Kingdom Come: la dificultad de Deliverance 2 supera a la mayoría de los juegos de rol, no a través de estadísticas enemigas infladas, sino a través de una mecánica realista y atractiva. Sin embargo, para aquellos que anhelan un desafío aún mayor, llegará un modo hardcore en abril. Este modo presenta un giro único: las ventajas negativas.
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Estas ventajas negativas agregan una capa de dificultades realistas, obstaculizando la vida diaria de Henry y obligando a los jugadores a adaptarse. Es una elección perfecta para los jugadores que disfrutan la experiencia de interpretar a un personaje defectuoso y relatable.
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Ya está disponible un mod de modo Hardcore, que ofrece una vista previa de las características planificadas. Vamos a profundizar en los detalles:
Tabla de contenido
- ¿Qué son las ventajas negativas?
- Espalda
- Pesado
- Tumba
- Somnambulante
- Hambre Henry
- Sudoroso
- Comedor quisquilloso
- Tímido
- Cara golpeable
- Amenaza
- Estrategias de supervivencia con ventajas negativas en el reino vienen 2
- Experiencia de juego realista en el reino viene 2
¿Qué son las ventajas negativas?
Las ventajas negativas son la antítesis de los talentos, empeorando activamente los aspectos de la vida de Henry. El mod permite alternar estas ventajas a través de teclas de acceso rápido, personalizable en la configuración. Cada beneficio ofrece desafíos únicos, que van desde inconvenientes menores hasta importantes alteraciones del juego. Habilitar todo simultáneamente crea un desafío formidable, que requiere soluciones creativas para superar los obstáculos cotidianos.
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Todas las ventajas negativas en el reino vienen 2:
Mala espalda; Patas pesadas; Numbskull; Somnambulante; Hambre a Henry; Sudoroso; Quisquilloso; Tímido; Cara golpeable; Amenaza.
Espalda
Reduce el peso máximo de transporte de Henry, evitando correr o conducir cuando se sobrecarga. Las velocidades de movimiento, ataque y esquiva también se ven obstaculizadas, y los ataques consumen más resistencia. Las soluciones incluyen adquirir un caballo o una capacidad de carga que aumenta estratégicamente a través de la fuerza y las ventajas relevantes (Mule, bien construido, fuerte como un toro). Las estrategias de juego tempranas pueden implicar un transporte mínimo o una sobrecarga intencional para obtener ganancias de fuerza más rápidas.
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Pesado
Acelera el desgaste del calzado y aumenta los niveles de ruido. Esto exacerba el deterioro de la ropa ya rápida, impactando significativamente el juego basado en el sigilo. Las soluciones implican adquirir y utilizar kits a medida, mejorar las habilidades de artesanía y elegir estratégicamente la ropa para la reducción de ruido (a veces incluso optar por el sigilo desnudo).
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Tumba
Reduce la experiencia obtenida de todas las fuentes, desacelerando la nivelación. Esto extiende el tiempo de juego y enfatiza la progresión gradual.
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Somnambulante
Reduce drásticamente la resistencia y ralentiza la recuperación. El combate y las persecuciones se vuelven significativamente más difíciles, ya que apuntar un arco también severamente afectado. Montar se convierte en una opción sorprendentemente viable para viajar debido al agotamiento de caminar. Las habilidades de priorización que reducen el consumo de resistencia son cruciales.
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Hambre Henry
Aumenta la frecuencia del hambre y reduce la saciedad de alimentos. El hambre ahora también disminuye el habla, el carisma y la intimidación por 5 puntos. La gestión cuidadosa de los alimentos, la caza, los suministros para fumar/secar y comer conscientes son esenciales.
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Sudoroso
Aumenta la acumulación de suciedad y duplica el rango de olor corporal, negando los efectos de los perfumes. Esto afecta significativamente las interacciones sociales y el sigilo. El lavado regular y el mantenimiento de la ropa limpia se vuelven primordiales.
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Comedor quisquilloso
La comida se estropea un 25% más rápido. La gestión regular de los alimentos, el descarte de artículos malcriados y el consumo consciente son vitales para evitar el envenenamiento. Fumar y secar la comida ayuda, pero no es una solución completa.
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Tímido
Reduce la ganancia de la experiencia en habilidades del habla, lo que obstaculiza la finalización de misiones pacíficas. Este es un juego temprano más impactante, con ropa y soborno que ofrecen alternativas más tarde.
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Cara golpeable
Reduce el retraso entre los ataques enemigos, aumentando la dificultad de combate. Esto enfatiza la habilidad de combate y los buenos equipos.
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Amenaza
Los delitos graves dan como resultado una marca permanente, lo que lleva a la ejecución para delitos posteriores. Esta característica se basa en gran medida en las opciones de jugadores y la gestión del juego de ahorro.
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Estrategias de supervivencia con ventajas negativas en el reino vienen 2
Priorizar las ventajas que contrarresten los efectos negativos. Administre la resistencia con cuidado, evitando debuffs adicionales. Presupuesto de manera efectiva para opciones de mantenimiento, alimentos y diálogo. Para los ladrones, la selección cuidadosa de atuendo y la limpieza son vitales. Un caballo es invaluable para superar la capacidad de carga reducida y la resistencia.
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Experiencia de juego realista en el reino viene 2
El MOD mejora el realismo más allá de las ventajas negativas, eliminando marcadores de mapas, viajes rápidos y elementos HUD en pantalla. Esta inmersión aumentada, junto con los desafíos de las ventajas negativas, crea una experiencia verdaderamente intensa y gratificante.
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El modo Hardcore eleva la supervivencia y la inmersión, ofreciendo una vista previa única de los desafíos del modo oficial. El aumento de la dificultad conduce a una mayor sensación de logro.
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