Kerajaan Datang: Kesukaran Deliverance 2 melepasi kebanyakan RPG, bukan melalui statistik musuh yang melambung, tetapi melalui mekanik yang realistik dan menarik. Walau bagaimanapun, bagi mereka yang menginginkan cabaran yang lebih besar, mod tegar tiba pada bulan April. Mod ini memperkenalkan twist unik: faedah negatif.
Imej: ensigame.com
Ini faedah negatif menambah lapisan kesusahan yang realistik, menghalang kehidupan seharian Henry dan memaksa pemain untuk menyesuaikan diri. Ia adalah pilihan yang sempurna untuk pemain yang menikmati pengalaman bermain watak yang cacat dan relatable.
Imej: ensigame.com
Mod mod tegar sudah tersedia, menawarkan pratonton ciri -ciri yang dirancang. Mari kita menyelidiki butiran:
Jadual Kandungan
- Apakah faedah negatif?
- Kembali yang buruk
- Kaki berat
- Numbskull
- Somnambulan
- Hangry Henry
- Berpeluh
- Pemakan pemilih
- Bashful
- Muka yang boleh ditumbuk
- Ancaman
- Strategi survival dengan faedah negatif di kerajaan datang 2
- Pengalaman permainan yang realistik di kerajaan datang 2
Apakah faedah negatif?
Faedah negatif adalah antitesis bakat, secara aktif memburukkan aspek kehidupan Henry. Mod ini membolehkan toggling ini ON/OFF melalui hotkeys, disesuaikan dalam tetapan. Setiap Perknya menawarkan cabaran yang unik, mulai dari kesulitan kecil hingga perubahan permainan yang signifikan. Membolehkan semua secara serentak mewujudkan cabaran yang hebat, yang memerlukan penyelesaian kreatif untuk mengatasi halangan sehari -hari.
Imej: ensigame.com
Semua faedah negatif di kerajaan datang 2:
Belakang buruk; Kaki berat; Numbskull; Somnambulan; Hangry Henry; Berpeluh; Pemakan pemilih; Bashful; Muka punchable; Ancaman.
Kembali yang buruk
Mengurangkan berat badan maksimum Henry, mencegah berlari atau menunggang apabila dibebankan. Pergerakan, serangan, dan kelajuan Dodge juga terhalang, dan serangan mengambil lebih banyak stamina. Penyelesaian termasuk memperoleh kuda atau meningkatkan kapasiti bawaan secara strategik melalui kekuatan dan faedah yang relevan (pek keldai, dibina dengan baik, kuat seperti lembu jantan). Strategi permainan awal mungkin melibatkan minimum yang membawa atau disengajakan untuk keuntungan kekuatan yang lebih cepat.
Imej: ensigame.com
Kaki berat
Mempercepat memakai kasut dan meningkatkan tahap bunyi. Ini memburukkan lagi kemerosotan pakaian yang sudah cepat, memberi kesan yang ketara kepada permainan stealth berasaskan. Penyelesaian melibatkan memperoleh dan menggunakan kit khusus, meningkatkan kemahiran ketukangan, dan memilih pakaian untuk pengurangan bunyi (kadang -kadang memilih untuk bersembunyi telanjang).
Imej: ensigame.com
Numbskull
Mengurangkan pengalaman yang diperoleh dari semua sumber, melambatkan meratakan. Ini memanjangkan masa bermain dan menekankan perkembangan secara beransur -ansur.
Imej: ensigame.com
Somnambulan
Secara dramatik mengurangkan stamina dan melambatkan pemulihan. Pertempuran dan mengejar menjadi lebih sukar, dengan mensasarkan busur juga memberi kesan yang teruk. Menunggang menjadi pilihan yang mengejutkan untuk perjalanan kerana keletihan berjalan. Mengutamakan kemahiran yang mengurangkan penggunaan stamina adalah penting.
Imej: ensigame.com
Hangry Henry
Meningkatkan kekerapan kelaparan dan mengurangkan makanan. Kelaparan kini juga mengurangkan ucapan, karisma, dan intimidasi dengan 5 mata. Pengurusan makanan yang berhati -hati, memburu, merokok/bekalan pengeringan, dan makan yang bijak adalah penting.
Imej: ensigame.com
Berpeluh
Meningkatkan pengumpulan kotoran dan menggandakan pelbagai bau badan, menafikan kesan minyak wangi. Ini memberi kesan yang ketara kepada interaksi sosial dan stealth. Mencuci dan mengekalkan pakaian bersih menjadi yang paling utama.
Imej: ensigame.com
Pemakan pemilih
Makanan merosakkan 25% lebih cepat. Pengurusan makanan biasa, membuang barang -barang yang rosak, dan penggunaan yang penuh perhatian adalah penting untuk mengelakkan keracunan. Makanan merokok dan pengeringan membantu tetapi bukan penyelesaian lengkap.
Imej: ensigame.com
Bashful
Mengurangkan keuntungan pengalaman pertuturan, menghalang penyelesaian pencarian yang aman. Ini adalah permainan awal yang lebih berkesan, dengan pakaian dan rasuah yang menawarkan alternatif kemudian.
Imej: ensigame.com
Muka yang boleh ditumbuk
Mengurangkan kelewatan antara serangan musuh, meningkatkan kesukaran pertempuran. Ini menekankan kemahiran tempur dan peralatan yang baik.
Imej: ensigame.com
Ancaman
Jenayah serius mengakibatkan penjenamaan tetap, yang membawa kepada pelaksanaan untuk kesalahan berikutnya. Ciri ini sangat bergantung pada pilihan pemain dan pengurusan permainan.
Imej: ensigame.com
Strategi survival dengan faedah negatif di kerajaan datang 2
Mengutamakan faedah yang menentang kesan negatif. Mengurus Stamina dengan teliti, mengelakkan debuff tambahan. Bajet berkesan untuk penyelenggaraan, makanan, dan pilihan dialog. Bagi pencuri, pemilihan pakaian dan kebersihan yang berhati -hati adalah penting. Kuda tidak ternilai untuk mengatasi kapasiti dan stamina yang dikurangkan.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Pengalaman permainan yang realistik di kerajaan datang 2
MOD meningkatkan realisme melebihi faedah negatif, mengeluarkan penanda peta, perjalanan pantas, dan elemen HUD pada skrin. Rendaman yang semakin meningkat ini, ditambah pula dengan cabaran faedah negatif, mewujudkan pengalaman yang benar -benar sengit dan bermanfaat.
Imej: ensigame.com
Mod tegar meningkatkan kelangsungan hidup dan rendaman, menawarkan pratonton unik mengenai cabaran mod rasmi. Kesukaran yang semakin meningkat membawa kepada pencapaian yang lebih besar.
Adakah anda telah mencuba mod? Kongsi pengalaman dan strategi anda dalam komen!