Kingdom Come: la difficoltà di Deliverance 2 supera la maggior parte dei giochi di ruolo, non attraverso statistiche nemiche gonfiate, ma attraverso meccaniche realistiche e coinvolgenti. Tuttavia, per coloro che bramano una sfida ancora maggiore, in aprile sta arrivando una modalità hardcore. Questa modalità introduce una svolta unica: vantaggi negativi.
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Questi vantaggi negativi aggiungono uno strato di difficoltà realistiche, ostacolando la vita quotidiana di Henry e costringendo i giocatori ad adattarsi. È una scelta perfetta per i giocatori che apprezzano l'esperienza di interpretare un personaggio imperfetto e affidabile.
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È già disponibile una mod di modalità hardcore, offrendo un'anteprima delle funzionalità previste. Approfondiamo i dettagli:
Sommario
- Cosa sono i vantaggi negativi?
- Bad Back
- Dai piedi pesanti
- Numbskull
- Sonnambulante
- Hangry Henry
- Sudato
- Mangiatore esigente
- Timido
- Faccia puntuabile
- Minaccia
- Le strategie di sopravvivenza con vantaggi negativi nel regno vengono 2
- Esperienza di gioco realistica nel Regno Vieni 2
Cosa sono i vantaggi negativi?
I vantaggi negativi sono l'antitesi dei talenti, che peggiorano attivamente gli aspetti della vita di Henry. La MOD consente di attivare questi vantaggi attivi/disattivati tramite Hotkeys, personalizzabili nelle impostazioni. Ogni vantaggio offre sfide uniche, che vanno da piccoli inconvenienti alle significative alterazioni del gameplay. Abilitare tutti contemporaneamente crea una sfida formidabile, che richiede soluzioni creative per superare gli ostacoli quotidiani.
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Tutti i vantaggi negativi nel Regno vengono 2:
Bad Back; Dai piedi pesanti; Numbskull; Sonnambulante; Hangry Henry; Sudato; Piciere da pignolo; Timido; Faccia puntuabile; Minaccia.
Bad Back
Riduce il peso massimo di trasporto di Henry, prevenendo la corsa o la guida quando sovraccarico. Anche le velocità di movimento, attacco e Dodge sono ostacolate e gli attacchi consumano più resistenza. Le soluzioni includono l'acquisizione di un cavallo o la capacità di trasporto strategicamente crescente attraverso la forza e i vantaggi pertinenti (mulo pacco, ben costruito, forte come un toro). Le prime strategie di gioco potrebbero comportare un carico minimo o un sovraccarico intenzionale per guadagni di forza più rapidi.
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Dai piedi pesanti
Accelera l'usura delle calzature e aumenta i livelli di rumore. Ciò aggrava il già rapido deterioramento dell'abbigliamento, influendo in modo significativo sul gameplay basato su furtività. Le soluzioni prevedono l'acquisizione e l'utilizzo di kit sartoriali, il miglioramento delle capacità di artigianato e la scelta strategica dell'abbigliamento per la riduzione del rumore (a volte persino optando per la furtività nuda).
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Numbskull
Riduce l'esperienza acquisita da tutte le fonti, rallentando il livellamento. Questo estende il gioco e enfatizza la progressione graduale.
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Sonnambulante
Riduce drasticamente la resistenza e rallenta il recupero. Il combattimento e gli inseguimenti diventano significativamente più difficili, con l'obiettivo di un arco anche gravemente colpito. La guida diventa un'opzione sorprendentemente praticabile per i viaggi a causa dell'esaurimento della camminata. È fondamentale dare la priorità alle capacità che riducono il consumo di resistenza.
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Hangry Henry
Aumenta la frequenza della fame e riduce la sazietà alimentare. La fame ora riduce anche il linguaggio, il carisma e l'intimidazione di 5 punti. Sono essenziali un'attenta gestione degli alimenti, caccia, scorte di fumo/asciugatura e alimentazione consapevole.
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Sudato
Aumenta l'accumulo di sporco e raddoppia la gamma di odore corporeo, annullando gli effetti dei profumi. Ciò ha un impatto significativo sulle interazioni sociali e invisibile. Il lavaggio regolare e il mantenimento di indumenti puliti diventano fondamentali.
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Mangiatore esigente
Il cibo si piega il 25% più veloce. Gestione alimentare regolare, oggetti viziati e consumo consapevole sono fondamentali per evitare l'avvelenamento. Fumare e asciugare il cibo aiuta ma non è una soluzione completa.
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Timido
Riduce il guadagno dell'esperienza del linguaggio, ostacolando il completamento della missione pacifica. Questo è un gioco precoce più di impatto, con abbigliamento e corruzione che offrono alternative in seguito.
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Faccia puntuabile
Riduce il ritardo tra gli attacchi nemici, aumentando la difficoltà di combattimento. Ciò enfatizza l'abilità di combattimento e le buone attrezzature.
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Minaccia
I reati gravi provocano un marchio permanente, portando all'esecuzione per i reati successivi. Questa funzione si basa fortemente sulle scelte dei giocatori e sulla gestione del salvataggio.
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Le strategie di sopravvivenza con vantaggi negativi nel regno vengono 2
Dai la priorità ai vantaggi che contrastano gli effetti negativi. Gestisci attentamente la resistenza, evitando ulteriori debuff. Budget in modo efficace per le opzioni di manutenzione, cibo e dialoghi. Per i ladri, un'attenta selezione e pulizia dell'abbigliamento sono fondamentali. Un cavallo è prezioso per il superamento della ridotta capacità di carico e della resistenza.
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Esperienza di gioco realistica nel Regno Vieni 2
La mod migliora il realismo oltre i vantaggi negativi, rimuovendo gli elementi HUD sullo schermo. Questa maggiore immersione, unita alle sfide dei vantaggi negativi, crea un'esperienza davvero intensa e gratificante.
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La modalità hardcore eleva la sopravvivenza e l'immersione, offrendo un'anteprima unica delle sfide della modalità ufficiale. La maggiore difficoltà porta a un maggiore senso di realizzazione.
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