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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

by Jack Jan 24,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment : Devenir le Naughty Dog européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog comme la série Uncharted, Remedy Entertainment, dirigé par le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, vise à s'imposer comme l'un des principaux développeurs européens de jeux narratifs. Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a explicitement déclaré son aspiration à être « la version européenne de Naughty Dog ».

Cette ambition se reflète clairement dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé la position de Remedy en tant que studio européen de premier plan. Leurs vues vont au-delà du genre de l'horreur, reflétant la maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences solo immersives qui sont devenues synonymes de PlayStation, en particulier les franchises Uncharted et The Last of Us, acclamées par la critique et primées.

Même plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour, améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Un ajout important est une nouvelle option graphique « Équilibrée » spécialement optimisée pour la PS5 Pro, mélangeant intelligemment les atouts de ses modes Performance et Qualité. Ces mises à jour incluent également des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit visuel, ainsi que des corrections de bugs, affectant particulièrement le gameplay de l'extension Lake House.

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