De ambitie van Remedy Entertainment: de Europese stoute hond worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, zoals de Uncharted-serie, wil Remedy Entertainment, onder leiding van Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley, zichzelf profileren als een toonaangevende Europese ontwikkelaar van verhalende games. Rowley verklaarde in een Behind The Voice-podcastinterview expliciet hun ambitie om "de Europese versie van Naughty Dog" te zijn.
Deze ambitie komt duidelijk tot uiting in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en aangrijpende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's positie als Europese topstudio versterkt. Hun blik gaat verder dan het horrorgenre en weerspiegelt Naughty Dog's beheersing van meeslepende singleplayer-ervaringen die synoniem zijn geworden met PlayStation, met name de veelgeprezen en bekroonde Uncharted- en The Last of Us-franchises.
Zelfs meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen, waardoor de gameplay op alle platforms wordt verbeterd. Een belangrijke toevoeging is een nieuwe ‘gebalanceerde’ grafische optie die speciaal is geoptimaliseerd voor de PS5 Pro, waarbij op slimme wijze de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi worden gecombineerd. Deze updates omvatten ook kleine grafische aanpassingen voor vloeiendere framesnelheden en minder visuele ruis, naast bugfixes, die vooral van invloed zijn op de gameplay binnen de Lake House-uitbreiding.