Amicja Remedy Entertainment: zostać europejskim Naughty Dog. Zainspirowana arcydziełami kina Naughty Dog, takimi jak seria Uncharted, firma Remedy Entertainment, na czele której stoi reżyser Alana Wake 2, Kyle Rowley, pragnie zdobyć pozycję wiodącego europejskiego producenta gier opartych na narracji. Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice wyraźnie stwierdziła, że aspiruje do bycia „europejską wersją Naughty Dog”.
Ta ambicja jest wyraźnie odzwierciedlona w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i wciągającą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego studia. Ich cele wykraczają poza gatunek horroru, odzwierciedlając mistrzostwo Naughty Dog w zakresie wciągających gier dla jednego gracza, które stały się synonimem PlayStation, szczególnie docenionych przez krytyków i wielokrotnie nagradzanych serii Uncharted i The Last of Us.
Nawet ponad rok po premierze Alan Wake 2 nadal otrzymuje aktualizacje, usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Znaczącym dodatkiem jest nowa „zrównoważona” opcja graficzna zoptymalizowana specjalnie dla PS5 Pro, sprytnie łącząca mocne strony trybów Wydajność i Jakość. Aktualizacje te obejmują również drobne poprawki graficzne zapewniające płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy wizualne, a także poprawki błędów, szczególnie wpływających na rozgrywkę w rozszerzeniu Lake House.