Remedy Entertainment의 야망: 유럽의 Naughty Dog가 되는 것. Uncharted 시리즈와 같은 Naughty Dog의 영화적 걸작에서 영감을 받은 Remedy Entertainment는 Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley가 주도하는 유럽 내러티브 기반 게임의 선두 개발자로 자리매김하는 것을 목표로 하고 있습니다. Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 "Naughty Dog의 유럽 버전"이 되고자 하는 열망을 명시적으로 밝혔습니다.
이러한 야망은 Alan Wake 2의 영화적 표현에 분명하게 반영되어 있으며, 놀라운 영상과 몰입도 높은 내러티브로 호평을 받고 있습니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 스튜디오로서의 입지를 확고히 했습니다. 그들의 목표는 호러 장르를 뛰어넘어 PlayStation, 특히 비평가들의 찬사를 받고 수상 경력이 있는 Uncharted 및 The Last of Us 프랜차이즈와 동의어가 된 Naughty Dog의 몰입형 싱글 플레이어 경험을 반영합니다.
출시 후 1년이 넘은 지금도 Alan Wake 2는 계속 업데이트를 받아 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상하고 있습니다. 중요한 추가 사항은 성능 모드와 품질 모드의 장점을 교묘하게 혼합하여 PS5 Pro에 특별히 최적화된 새로운 "균형" 그래픽 옵션입니다. 이러한 업데이트에는 특히 Lake House 확장팩의 게임 플레이에 영향을 미치는 버그 수정과 함께 보다 부드러운 프레임 속도와 시각적 노이즈 감소를 위한 사소한 그래픽 조정도 포함됩니다.