I controversi licenziamenti di NetEase Games nonostante il successo dei rivali della Marvel
NetEase Games ha recentemente licenziato gli sviluppatori con sede negli Stati Uniti che lavorano sul gioco mobile di successo, Marvel Rivals , suscitando polemiche nel settore. Questo spostamento strategico da parte di NetEase influisce sui suoi studi nordamericani.
I licenziamenti hanno colpito la squadra americana della Marvel Rivals
Il 19 febbraio 2025, Thaddeus Sasser, direttore del gioco, annunciò su LinkedIn che lui e altri sviluppatori con sede in California erano stati licenziati. Questa notizia è stata uno shock, dato il recente successo della Marvel Rivals . Sasser ha messo in evidenza il contributo significativo del team al lancio di un nuovo e di grande successo. Nonostante la battuta d'arresto, sta usando in modo proattivo LinkedIn per aiutare i suoi ex colleghi a trovare nuove opportunità di lavoro, mettendo in mostra le loro capacità ed esperienza. Ha messo in evidenza in particolare Garry McGee, il designer tecnico del gioco, lodando le sue abilità e raccomandandolo molto.
NetEase's Spostando la strategia nordamericana
Marvel Rivals è stato sviluppato in collaborazione da squadre in Cina e Seattle. Mentre la squadra di Sasser si è concentrata sulla progettazione di giochi e livelli, la squadra cinese ha gestito altri aspetti dello sviluppo. Il licenziamento solleva domande sulla più ampia strategia di NetEase in Nord America. I rapporti suggeriscono un potenziale ritiro dalla regione, citando le precedenti azioni di NetEase, incluso il ritiro dei finanziamenti da Worlds non raccontati e la fine della sua partnership con Jar of Sparks.
Aggiornamento della stagione 1 della Marvel Rivals: Parte due
Nonostante i licenziamenti, Marvel Rival continua a ricevere aggiornamenti. La seconda metà della stagione 1, annunciata il 19 febbraio 2025 tramite il canale YouTube del gioco, introduce nuovi eroi (The Thing and Human Torch, completando i Fantastic Four), una nuova mappa (Central Park, con Dracula's Castle), aggiustamenti di equilibrio e tornei. Il direttore creativo Guangguang e il designer di combattimento principale Zhiyong hanno guidato questo aggiornamento.
Sono previsti cambiamenti di equilibrio significativi, inclusi gli aggiustamenti alle ultime velocità di ricarica per determinati personaggi e modifiche alla sopravvivenza di vari caratteri Vanguard. È stato annunciato un ripristino di rango pianificato, ma in seguito invertito a causa del feedback dei giocatori.