บ้าน ข่าว ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

by Connor Mar 05,2025

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การปลดพนักงานของ Netease Games แม้จะประสบความสำเร็จ

เมื่อไม่นานมานี้เกม NetEase ได้เปิดตัวนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ Marvel Rivals ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการโต้เถียงในอุตสาหกรรม การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้โดย Netease ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออเมริกาเหนือ

การปลดพนักงานเข้าร่วมทีม US ของ Marvel Rivals

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการของเกมประกาศเมื่อ LinkedIn ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากตำแหน่ง ข่าวนี้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจเนื่องจากความสำเร็จล่าสุด ของ Marvel Rivals Sasser เน้นการสนับสนุนที่สำคัญของทีมในการเปิดตัวแฟรนไชส์ใหม่และประสบความสำเร็จอย่างสูง แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่เขาก็ใช้ LinkedIn ในเชิงรุกเพื่อช่วยให้เพื่อนร่วมงานเก่าของเขาค้นหาโอกาสการจ้างงานใหม่แสดงทักษะและประสบการณ์ของพวกเขา เขาเน้นเฉพาะ Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมชื่นชมทักษะของเขาและแนะนำเขาอย่างมาก

กลยุทธ์การเปลี่ยนกลยุทธ์ในอเมริกาเหนือของ Netease

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานในประเทศจีนและซีแอตเทิล ในขณะที่ทีมของ Sasser มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมและระดับทีมจีนจัดการด้านอื่น ๆ ของการพัฒนา การเลิกจ้างทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ NetEase ในอเมริกาเหนือ รายงานแนะนำการถอนตัวที่อาจเกิดขึ้นจากภูมิภาคโดยอ้างถึงการกระทำก่อนหน้านี้ของ NetEase รวมถึงการถอนเงินทุนจากโลกที่บอกเล่าและยุติการเป็นหุ้นส่วนกับ Jar of Sparks

Marvel Rivals Season 1 Update: ส่วนที่สอง

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แม้จะมีการปลดพนักงาน แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ประกาศเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ผ่านช่อง YouTube ของเกมแนะนำฮีโร่ใหม่ (Thing and Human Torch เสร็จสิ้น Fantastic Four) แผนที่ใหม่ (Central Park ซึ่งมีปราสาทของ Dracula) การปรับสมดุลและทัวร์นาเมนต์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guangguang และนักออกแบบการต่อสู้นำ Zhiyong เป็นหัวหอกในการอัปเดตนี้

มีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงสมดุลอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการปรับความเร็วการเติมเงินขั้นสูงสุดสำหรับตัวละครบางตัวและการปรับเปลี่ยนความอยู่รอดของตัวละครแนวหน้าต่างๆ มีการประกาศการรีเซ็ตอันดับที่วางแผนไว้ แต่ในภายหลังกลับรายการเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกาความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกาความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 06 2025-03
    27 มกราคมจะเป็นวันสำคัญสำหรับ WWE 2K25

    WWE 2K25: 27 มกราคมมีความตื่นเต้นที่สำคัญคือการสร้าง WWE 2K25 โดยมีทีเซอร์บอกใบ้ในการประกาศครั้งใหญ่เมื่อวันที่ 27 มกราคม สิ่งนี้เป็นไปตามรูปแบบที่กำหนดโดยการเปิดเผยของ WWE 2K24 เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ บัญชี WWE Twitter อย่างเป็นทางการเริ่มต้นขึ้นแล้ว

  • 06 2025-03
    Wuthering Waves 'เวอร์ชัน 2.1, Waves Sing และ Cerulean Bird Calls ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในอีกสองสามวัน

    Wuthering Waves เวอร์ชัน 2.1, "Waves Sing และ Cerulean Bird Calls" กำลังเปิดตัวในวันที่ 13 กุมภาพันธ์นำคลื่นของเนื้อหาใหม่ การอัปเดตนี้แนะนำตัวสะท้อนระดับห้าดาวใหม่สองตัวคือ Phoebe and Brant แต่ละคนมีสไตล์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครควบคู่ไปกับอาวุธระดับห้าดาวใหม่: Luminous Hymn และ Unflickering

  • 06 2025-03
    Monster Hunter Wilds Day One Patch ขนาดไฟล์ขนาดใหญ่แค่ไหน?

    Monster Hunter Wilds เปิดตัวด้วยแพทช์วันเดียวที่สำคัญ การอัปเดต 18GB ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PlayStation 5 คาดว่าจะเปิดตัวไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในไม่ช้า ในขณะที่บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการอยู่ระหว่างดำเนินการขนาดแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญ วิดีโอที่แนะนำ Monster Hunter Wilds Day on