Netease GamesのMarvel Rivalsの成功にもかかわらず、物議を醸すレイオフ
Netease Gamesは最近、成功したモバイルゲームであるMarvel Rivalsに取り組んでいる米国を拠点とする開発者を解雇し、業界内での論争を引き起こしました。 Neteaseによるこの戦略的変化は、北米のスタジオに影響を与えます。
レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました
2025年2月19日、ゲームのディレクターであるThaddeus Sasserは、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者が解雇されたとLinkedInで発表しました。このニュースは、マーベルライバルの最近の成功を考えると、ショックとしてもたらされました。 Sasserは、新しく非常に成功したフランチャイズを立ち上げることに対するチームの重要な貢献を強調しました。後退にもかかわらず、彼はLinkedInを積極的に使用して、前の同僚が新しい雇用機会を見つけ、スキルと経験を紹介するのを支援しています。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に強調し、彼のスキルを称賛し、彼に強く推薦しました。
Neteaseの北米戦略の変化
マーベルライバルは、中国とシアトルのチームによって共同開発されました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を合わせていましたが、中国のチームは開発の他の側面を処理しました。このレイオフは、北米におけるNeteaseのより広範な戦略に関する疑問を提起します。報告書は、Neteaseの以前の行動を引用して、世界からの資金を撤回し、Jar of Sparksとのパートナーシップを終了するなど、Neteaseの以前の行動を引用していることを示唆しています。
マーベルライバルシーズン1アップデート:パート2
レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルを介して発表されたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Central Park、Dracula's Castleをフィーチャー)、バランス調整、トーナメントを紹介します。クリエイティブディレクターのGuangguangとリードコンバットデザイナーのZhiyongは、このアップデートの先頭に立っていました。
特定のキャラクターの最終的な充電速度への調整や、さまざまな先駆的なキャラクターの生存可能性の変更など、大幅なバランスの変更が計画されています。計画されたランクリセットが発表されましたが、プレーヤーのフィードバックにより後に逆転しました。