Netease Games'in Marvel Rivals'ın başarısına rağmen tartışmalı işten çıkarmalar
Netease Games yakın zamanda başarılı mobil oyun, Marvel rakipleri üzerinde çalışan ABD merkezli geliştiricileri, sektördeki tartışmalara yol açtı. Netease tarafından bu stratejik değişim Kuzey Amerika stüdyolarını etkiliyor.
İşten çıkarmalar Marvel Rivals'ın ABD takımına hit
19 Şubat 2025'te, oyunun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de kendisinin ve diğer Kaliforniya merkezli geliştiricilerin işten çıkarıldığını duyurdu. Marvel Rivals'ın son başarısı göz önüne alındığında, bu haber bir şok olarak geldi. Sasser, ekibin yeni ve son derece başarılı bir franchise başlatmaya önemli katkısını vurguladı. Gerilemeye rağmen, eski meslektaşlarının yeni istihdam fırsatları bulmalarına, becerilerini ve deneyimlerini sergilemelerine yardımcı olmak için proaktif olarak LinkedIn'i kullanıyor. Özellikle oyunun teknik tasarımcısı Garry McGee'yi vurguladı, becerilerini övdü ve onu çok tavsiye etti.
Netease'in Değişen Kuzey Amerika Stratejisi
Marvel Rivals, Çin ve Seattle'daki ekipler tarafından işbirliği içinde geliştirildi. Sasser ekibi oyun ve seviye tasarımına odaklanırken, Çinli ekibi gelişimin diğer yönlerini ele aldı. İşten çıkarma, Netease'in Kuzey Amerika'daki daha geniş stratejisi hakkında sorular ortaya koyuyor. Raporlar, Netease'in dünyaların anlatılmamış finansmanını geri çekilmesi ve Jar of Sparks ile ortaklığını sona erdirme de dahil olmak üzere, Netease'in önceki eylemlerine atıfta bulunarak, bölgeden potansiyel bir çekilmeyi gösteriyor.
Marvel Rivals 1. Sezon Güncelleme: İkinci Bölüm
İşten çıkarmalara rağmen, Marvel rakipleri güncelleme almaya devam ediyor. Sezon 1'in ikinci yarısı, 19 Şubat 2025'te oyunun YouTube kanalı aracılığıyla duyuruldu, yeni kahramanlar (Şey ve İnsan Torçu, Fantastik Dörtlü'nü tamamlıyor), yeni bir harita (Dracula'nın kalesini içeren Central Park), denge ayarlamaları ve turnuvaları tanıtıyor. Yaratıcı yönetmen Guangguang ve lider savaş tasarımcısı Zhiyong bu güncellemeye öncülük etti.
Belirli karakterler için nihai şarj hızlarına yönelik ayarlamalar ve çeşitli öncü karakterlerin hayatta kalmasında değişiklikler dahil olmak üzere önemli denge değişiklikleri planlanmaktadır. Planlanan bir rütbe sıfırlaması açıklandı, ancak daha sonra oyuncu geri bildirimi nedeniyle tersine döndü.