文明VIIの高度なアクセスの発売は、圧倒的に否定的な蒸気レビューを受けます
SteamのAdvanced Accessプログラムを介して5日間早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プラットフォームでの「ほとんどネガティブな」全体的な評価をもたらし、ネガティブなプレーヤーフィードバックの大洪水で満たされています。 2016年のCiv VIの続編の予想は高かったが、早期アクセスビルドは多くの人にとって期待に達していない。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI): UIは主要な競合点であり、多くのプレーヤーがCrunky、魅力的で、Civ VIのインターフェイスよりも劣っていると説明しています。 「無料のモバイル模造品」との比較が行われており、Firaxisゲームにコンソール開発に優先順位を付けると推測されている人もいます。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、マップシステムに大きな不満を表明しています。問題には、マップ選択の困難、限られたマップサイズのオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズオプションの欠如が含まれます。マップを閲覧するときの詳細情報の欠如は、この問題をさらに悪化させます。
リソースメカニック:直接タイルの獲得ではなく、都市または帝国に戦略的にリソースを割り当てる新しいリソース管理システムは、批判のもう1つのソースです。プレイヤーは、以前のマップベースのリソースシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、改善が進行中であることをプレイヤーに保証します。彼らはまた、Civ VIIの開発が将来の更新と拡張を継続し、プレイヤーがさらなるフィードバックを提供することを奨励することを強調しています。ただし、早期アクセスバージョンに対する圧倒的に否定的な反応は、ゲームの全体的な発売の見通しに関する懸念を引き起こします。