Uruchomienie Advanced Access Cyvilization VII otrzymuje przeważnie negatywne recenzje Steam
Cyvilization VII (Civ 7), wydany pięć dni wcześniej za pośrednictwem programu Advanced Access, spotkał się z potopem negatywnych informacji zwrotnych od graczy, co skutkuje „głównie negatywnymi” ogólną oceną na platformie. Podczas gdy oczekiwanie było wysokie w przypadku kontynuacji Civ VI z 2016 roku, budynka wczesnego dostępu nie spełniła oczekiwań dla wielu.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Interfejs użytkownika jest głównym punktem rywalizacji, przy czym wielu graczy określa go jako niezgrabne, nieatrakcyjne i gorsze od interfejsu Civ VI. Dokonano porównań z „darmowymi mobilnymi podróbkami”, a niektóre spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały opracowanie konsoli, co prowadzi do uproszczenia i mniej konfigurowalnego doświadczenia interfejsu użytkownika.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze wyrazili znaczne niezadowolenie z systemu map. Problemy obejmują trudności w wyborze map, opcje ograniczonej mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma rozmiarami obywatelskiej) oraz brak opcji dostosowywania. Brak szczegółowych informacji podczas przeglądania typów mapy dalszy problem ten problem.
Mechanika zasobów: Nowy system zarządzania zasobami, który przypisuje zasoby do miast lub imperiów strategicznie, a nie poprzez bezpośrednie nabycie płytek, jest kolejnym źródłem krytyki. Gracze twierdzą, że poprzedni system zasobów oparty na mapie oferował większą możliwość odtwarzania.
Firaxis Games uznał negatywne informacje zwrotne, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, i zapewnia graczy, że ulepszenia są w toku. Podkreślają również, że rozwój Civ VII będzie kontynuował przyszłe aktualizacje i ekspansje, zachęcając graczy do przekazywania dalszych informacji zwrotnych. Jednak w przeważającej mierze negatywna reakcja na wersję wczesnego dostępu budzi obawy dotyczące ogólnych perspektyw uruchamiania gry.