Halo Infiniteは、おそらく他のタイトルほど見出しを支配していませんが、専用のコンテンツの更新を受け取り続けています。最近の追加は、S&D抽出です。これは、プレイヤーに戦略的で魅力的なエクスペリエンスを提供するように設計された新しい競争力のあるゲームモードです。
Valveのカウンターストライクの戦術的なゲームプレイに触発されたS&D抽出は、古典的な爆弾防衛式にユニークなスピンをかけます。 4人のプレーヤーの2つのチームが対決し、1つは指定された場所にデバイスを植えるために攻撃し、もう1つは防御します。チームは各ラウンドの後に役割を切り替え、最初のチームは6ラウンドを勝ち取って勝利を主張しました。
このモードには、堅牢な経済システムが組み込まれているため、プレイヤーは試合中に獲得したゲーム内通貨を使用して各ラウンドの開始時に機器を購入できます。この通貨は目標を完了することで獲得され、価格はプレーヤーのパフォーマンスに基づいて動的に調整されます。重要なことに、購入したすべてのギアは各ラウンドの終わりに失われます。
アイテムの価格設定は、ラウンド内の有効性と潜在的な影響を反映しています。より強力なアイテムは、自然により高いコストを命じます。初期のラウンドでより安いオプションを期待し、試合中に価格をエスカレートし、戦略的に収益を節約したプレーヤーのために、さらに高価なギアを最終的に利用できる可能性があります。さらに、プレイヤーは、排除された後、リスポーンの支払いをするオプションがあります。
2025年に開始されたS&D抽出は、Halo Infinite Playerに新鮮で説得力のある競争エクスペリエンスを約束し、おなじみの戦術的なゲームプレイと革新的な経済力学を融合させます。