Halo Infinite ในขณะที่อาจไม่ได้ครอบงำหัวข้อข่าวมากเท่ากับชื่ออื่น ๆ แต่ก็ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาโดยเฉพาะ การเพิ่มล่าสุดคือการสกัด S&D ซึ่งเป็นโหมดเกมที่แข่งขันได้ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เชิงกลยุทธ์และมีส่วนร่วม
แรงบันดาลใจจากการเล่นเกมทางยุทธวิธีของ Counter-Strike ของ Valve, S&D Extraction ทำให้เกิดการหมุนที่ไม่เหมือนใครในสูตรระเบิด-นิยายคลาสสิก สองทีมของผู้เล่นสี่คนเผชิญหน้ากับการโจมตีหนึ่งครั้งเพื่อปลูกอุปกรณ์ในสถานที่ที่กำหนด ทีมเปลี่ยนบทบาทหลังจากแต่ละรอบโดยมีทีมแรกที่ชนะหกรอบโดยอ้างว่าได้รับชัยชนะ
โหมดนี้รวมระบบเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งปล่อยให้ผู้เล่นซื้ออุปกรณ์ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบโดยใช้สกุลเงินในเกมที่ได้รับตลอดการแข่งขัน สกุลเงินนี้ได้มาจากการบรรลุวัตถุประสงค์และราคาปรับแบบไดนามิกตามประสิทธิภาพของผู้เล่น ที่สำคัญอุปกรณ์ที่ซื้อทั้งหมดจะหายไปในตอนท้ายของแต่ละรอบ
การกำหนดราคาสินค้าสะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นภายในรอบ รายการที่แข็งแกร่งขึ้นสั่งต้นทุนที่สูงขึ้นตามธรรมชาติ คาดว่าตัวเลือกที่ถูกกว่าในรอบแรกราคาที่เพิ่มขึ้นในช่วงกลางการแข่งขันและอาจมีเกียร์ที่มีราคาแพงกว่าในตอนท้ายสำหรับผู้เล่นที่ได้บันทึกรายได้ของพวกเขาอย่างมีกลยุทธ์ นอกจากนี้ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการจ่ายเงินสำหรับการเกิดใหม่หลังจากถูกกำจัด
เปิดตัวในปี 2568 การสกัด S&D สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การแข่งขันที่สดใหม่และน่าสนใจสำหรับผู้เล่น Halo Infinite ผสมผสานการเล่นเกมทางยุทธวิธีที่คุ้นเคยกับกลไกทางเศรษฐกิจที่เป็นนวัตกรรม