Halo Infinite雖然可能沒有像其他一些標題那樣占主導地位,但仍繼續獲得專用的內容更新。最近的增加是S&D提取,這是一種新的競爭遊戲模式,旨在為玩家提供戰略性和吸引人的體驗。
受Valve反擊的戰術遊戲的啟發,S&D提取使經典的炸彈破壞性配方具有獨特的旋轉。兩支由四個球員組成的團隊對峙,一個攻擊是在指定的位置種植設備,另一個是防守。團隊在每輪比賽后切換角色,第一支球隊贏得了六輪奪冠的勝利。
該模式結合了一個強大的經濟系統,讓玩家在整個比賽中使用的遊戲內貨幣在每輪比賽開始時購買設備。該貨幣是通過完成目標來賺取的,並且價格根據玩家的性能動態調整。重要的是,所有購買的齒輪在每個回合結束時都丟失了。
項目定價反映了它們在一輪中的有效性和潛在影響;更強大的項目自然會付出更高的成本。預計在早期回合中的價格更便宜,在中程比賽中升級,並且對於那些從戰略上節省收入的球員來說,可能會更昂貴的裝備可用。此外,球員可以選擇在被淘汰後付費。
S&D提取於2025年推出,為Halo Infinite玩家提供了新鮮而引人注目的競爭體驗,將熟悉的戰術遊戲玩法與創新的經濟機制融合在一起。