Halo Infinite는 다른 타이틀만큼 헤드 라인을 지배하지는 않지만 전용 콘텐츠 업데이트를 계속받습니다. 최근에 추가 된 것은 플레이어에게 전략적이고 매력적인 경험을 제공하도록 설계된 새로운 경쟁 게임 모드 인 S & D 추출입니다.
Valve의 카운터 스트라이크의 전술 게임 플레이에서 영감을 얻은 S & D 추출은 클래식 폭탄 방어 공식에 독특한 스핀을 선사합니다. 4 명의 선수로 구성된 두 팀이 직면하고, 하나는 지정된 위치에 장치를 심고 다른 하나는 방어합니다. 팀은 각 라운드 후에 역할을 전환하고 첫 번째 팀은 6 라운드에서 승리를 거두었습니다.
이 모드는 강력한 경제 시스템을 통합하여 플레이어가 경기 전반에 걸쳐 얻은 게임 내 통화를 사용하여 각 라운드의 시작 부분에 장비를 구매할 수 있도록합니다. 이 통화는 목표를 완료하여 얻을 수 있으며 가격은 플레이어 성능에 따라 동적으로 조정됩니다. 중요하게도, 구매 한 모든 장비는 각 라운드의 끝에서 손실됩니다.
품목 가격은 라운드 내에서의 효과와 잠재적 영향을 반영합니다. 더 강한 품목은 자연스럽게 더 높은 비용을 명령합니다. 초기 라운드에서 더 저렴한 옵션을 기대하고, 경기 중간에 가격을 높이고, 전략적으로 수입을 절약 한 플레이어에게는 더 많은 비싼 장비를 사용할 수 있습니다. 또한 플레이어는 제거 된 후 Respawns를 지불 할 수있는 옵션이 있습니다.
2025 년에 출시 된 S & D 추출은 Halo Infinite 플레이어에게 신선하고 매력적인 경쟁 경험을 약속하여 친숙한 전술 게임 플레이를 혁신적인 경제 역학과 혼합합니다.