Halo Infinite虽然可能没有像其他一些标题那样占主导地位,但仍继续获得专用的内容更新。最近的增加是S&D提取,这是一种新的竞争游戏模式,旨在为玩家提供战略性和吸引人的体验。
受Valve反击的战术游戏的启发,S&D提取使经典的炸弹破坏性配方具有独特的旋转。两支由四个球员组成的团队对峙,一个攻击是在指定的位置种植设备,另一个是防守。团队在每轮比赛后切换角色,第一支球队赢得了六轮夺冠的胜利。
该模式结合了一个强大的经济系统,让玩家在整个比赛中使用的游戏内货币在每轮比赛开始时购买设备。该货币是通过完成目标来赚取的,并且价格根据玩家的性能动态调整。重要的是,所有购买的齿轮在每个回合结束时都丢失了。
项目定价反映了它们在一轮中的有效性和潜在影响;更强大的项目自然会付出更高的成本。预计在早期回合中的价格更便宜,在中程比赛中升级,并且对于那些从战略上节省收入的球员来说,可能会更昂贵的装备可用。此外,球员可以选择在被淘汰后付费。
S&D提取于2025年推出,为Halo Infinite玩家提供了新鲜而引人注目的竞争体验,将熟悉的战术游戏玩法与创新的经济机制融合在一起。