ニュース Denuvo DRM が反発を生み、業界関係者も関与

Denuvo DRM が反発を生み、業界関係者も関与

by Nicholas Sep 16,2022

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo の製品リーダーである Andreas Ullmann 氏は、ゲーム コミュニティからの長年の批判に応え、同社の著作権侵害対策ソフトウェアを擁護しました。

Denuvo の製品 リーダー が反発の中で著作権侵害対策ソフトウェアを擁護Denuvo は最近のインタビューで疑惑のパフォーマンス上の懸念と誤った情報に対処

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

、デヌーボのシニア プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann は、著作権侵害対策会社が長年にわたってゲーマーから直面してきた激しいの反発について言及しました。ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応は「非常に有害」であると述べ、特に潜在的な影響に関する多くの批判は誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

文脈として、Denuvo の改ざん防止 DRM は、新しいゲームを著作権侵害から保護しようとしている大手パブリッシャーにとって頼りになる存在であり、ファイナルファンタジー VII などの最近のリリースでも使用されています。しかしゲーマーたちは、DRM がゲームのパフォーマンスを潜在的に低下させていると定期的に非難しており、Denuvo が削除された場合のフレームレートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に異議を唱え、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラックは、我々の保護を解除するものではない」とウルマン氏はロック・ペーパーのインタビューで語った。 、ショットガン。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあり、それが私たちのコードの上で実行され、さらに多くのものが実行されることになります。したがって、クラックされたバージョンがクラックされていないバージョンよりも高速であるということは、技術的にはあり得ません。」

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定するかどうか尋ねられたとき、彼は「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」と述べました。同氏は、鉄拳 7 のように、Denuvo DRM を使用するゲームで顕著なパフォーマンスの問題が発生する「正当なケース」があったことを認めました。

しかし、同社の不正行為防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「Anti-Tamper はゲームのパフォーマンスに目立った影響を与えておらず、また、Anti-Tamper が本物の実行可能ファイルのゲームクラッシュの責任を負うものでもありません。」

Denuvo の否定的な評判と Discord についてシャットダウン

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するゲーマーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、ゲーマーとして直接のメリットが何かを理解するのはしばしば「非常に難しい」ことを認めました。同氏は、効果的な DRM を備えたゲームが初期の著作権侵害を阻止することで「20%」の収益増加が見られることを示す調査結果を引用し、開発者にとってのメリットは大きいと主張した。彼は続けて、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を悪化させていると示唆し、プレイヤーに対し、Denuvo の業界への貢献を認識し、より実質的な証拠なしに DRM を中傷しないように呼び掛けました。

「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、これはプレイヤーである私にとってすぐに利益をもたらすわけではありません。しかし、さらに詳しく見てみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる時間が長くなります。そのゲームに追加コンテンツが追加されるほど、更新される可能性が高くなります。それは基本的に、ゲームの次のイテレーションがあるということです。」

同社が誤解を解こうとしているにもかかわらず、Denuvo は描き続けています。ゲーマーからは怒りの声が上がっている。 2024年の10月15に、Denuvoは大胆なことを試みました。パブリックDiscordサーバーを開設し、ゲーマーたちに問題について議論したり質問したりするよう呼びかけました。 Denuvo 氏によると、これは「私たちのコミュニケーションを、そしてある意味では私たち自身も皆さんの声に向けてオープンにする方法だった。」

しかし、Denuvo はわずか 2 日以内に、ユーザーがプラットフォームをミーム満載の批判ハブに変えるために殺到した後、サーバーのメインチャット。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、およびそのようなメッセージを投稿し始めました。絶え間ない集中砲火により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限を一時停止し、サーバーを一時的に読み取り専用モードに再構成しました。しかし、彼らの Twitter (X) 投稿には依然として同様の反応が散見されます。

ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したものの、Rock, Paper, Shotgun のインタビューではウルマン氏は依然として毅然とした態度をとっているようです。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマン氏は語った。 「これがこの取り組みの始まりであり、私たちはそこに取り組みたいと考えています。それには時間がかかります。Discordで開始され、その後、他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを利用して、私たちのコメントを議論に投げ込んでください。」

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

今後の透明性への取り組みがコミュニティの視点を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語の主導権を握るというDenuvoの取り組みは、ゲーマーと開発者の間でより公平な対話を促すために作られたものと思われる。ウルマン氏が宣言したように、「これはまさに私たちが求めているものです。個人と率直で同意のできる議論に参加することです。ゲームという私たちの共通の情熱について話し合うことです。」

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