Denuvo's product leider verdedigt antipiraterijsoftware te midden van tegenreactieDenuvo spreekt vermeende prestatieproblemen en verkeerde informatie
Voor de context: Denuvo's anti-tamper DRM is een go-to voor grote uitgevers die nieuwe games willen beschermen tegen piraterij, met recente releases zoals Final Fantasy VII onder degenen die het gebruiken. Toch beschuldigen gamers regelmatig dat de DRM mogelijk de spelprestaties verslechtert, waarbij ze soms anekdotisch bewijs of niet-geverifieerde benchmarks aanhalen die een verschil in framerate of stabiliteit laten zien wanneer Denuvo wordt verwijderd. Ullmann betwist deze beweringen, met het argument dat gekraakte versies van games nog steeds de code van Denuvo bevatten.
"De cracks nemen onze bescherming niet weg", zei Ullmann in een interview met Rock, Paper , jachtgeweer. "Er zit nog meer code bovenop de gekraakte code, die bovenop onze code wordt uitgevoerd en ervoor zorgt dat er nog meer dingen worden uitgevoerd. Er is dus technisch gezien geen mogelijkheid dat de gekraakte versie sneller is dan de niet-gekraakte versie."
De Anti-Tamper Q&A van het bedrijf spreekt deze bewering echter tegen. Volgens de FAQ heeft "Anti-Tamper geen merkbaar effect op de gameprestaties en is Anti-Tamper ook niet verantwoordelijk voor gamecrashes van echte uitvoerbare bestanden."
Over Denuvo's negatieve reputatie en onenigheid Afsluiten
"Deze grote bedrijven zijn... op zoek naar een manier om het risico voor hun investeringen te minimaliseren", aldus Ullmann. “Nogmaals, dit heeft voor mij als speler geen direct voordeel. Maar als je verder kijkt: hoe succesvoller een game is, hoe langer deze updates krijgt. Hoe meer extra content er in die game komt, hoe groter de kans dat is dat er een volgende versie van het spel komt. Dat zijn eigenlijk de voordelen die we de gemiddelde speler bieden."
Ondanks pogingen van het bedrijf om hun vermeende misverstanden op te helderen, blijft Denuvo woede wekken bij gamers. . Op 15 oktober 2024 probeerde Denuvo iets gewaagds: het opende een openbare Discord-server om gamers uit te nodigen om problemen te bespreken en vragen te stellen. Volgens Denuvo was dit "een manier om onze communicatie en, in zekere zin, onszelf, open te stellen voor jullie stemmen."
Binnen slechts twee dagen sloot Denuvo echter de server's hoofdchat nadat gebruikers binnenstroomden om het platform te veranderen in een met meme beladen kritiekcentrum. Golven na golven van gebruikers begonnen onmiddellijk anti-DRM-memes, klachten over spelprestaties en dergelijke berichten te posten. Het constante spervuur overweldigde het kleine moderatieteam van Denuvo, waardoor ze alle chatrechten moesten onderbreken en de server tijdelijk opnieuw moesten configureren naar een alleen-lezen-modus. Hun Twitter (X)-berichten zijn echter nog steeds bezaaid met soortgelijke reacties.
Hoewel hun eerste poging om met gamers te communiceren jammerlijk mislukte, lijkt Ullmann nog steeds standvastig in zijn interview met Rock, Paper, Shotgun. "Je moet ergens beginnen, toch?" zei Ullmann. "Dus dit is nu het begin voor dit initiatief, en we willen daar actief zijn. Het zal enige tijd duren. Het zal beginnen op Discord, en later hopen we dat we naar andere platforms kunnen verhuizen: Reddit, Steam-forums, om officiële accounts en gooi onze opmerkingen in de discussies."