ผลิตภัณฑ์ของ Denuvo ผู้นำ ปกป้องซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ท่ามกลางฟันเฟืองที่อยู่ของ Denuvo ถูกกล่าวหา ข้อกังวลด้านประสิทธิภาพและข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
สำหรับบริบทแล้ว DRM ป้องกันการงัดแงะของ Denuvo เป็นตัวเลือกสำหรับผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่ต้องการปกป้องเกมใหม่จากการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยมีเกมล่าสุดอย่าง Final Fantasy VII อยู่ในกลุ่มผู้ที่ใช้งานมัน แต่นักเล่นเกมมักกล่าวหาว่า DRM อาจ ทำให้ประสิทธิภาพของเกมลดลง โดยบางครั้งก็อ้างถึงหลักฐานเล็กๆ น้อยๆ หรือเกณฑ์มาตรฐานที่ไม่ได้รับการยืนยันซึ่งแสดงความแตกต่างในด้านเฟรมเรตหรือความเสถียรเมื่อ Denuvo ถูกลบออก Ullmann โต้แย้ง การกล่าวอ้างเหล่านี้ โดยอ้างว่าเกมเวอร์ชันที่แคร็กยังคงมีโค้ดของ Denuvo
"รอยแตก พวกเขาไม่ได้ลบการป้องกันของเรา" Ullmann กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Rock, Paper ,ปืนลูกซอง. "ยังมีโค้ดอีกมากมายที่อยู่ด้านบนของโค้ดที่แคร็ก ซึ่งกำลังดำเนินการอยู่ด้านบนของโค้ดของเรา และทำให้มีการดำเนินการต่างๆ เพิ่มมากขึ้น ดังนั้นในทางเทคนิคแล้วไม่มีทางที่เวอร์ชันที่ถอดรหัสจะเร็วกว่าเวอร์ชันที่ถอดรหัส"
เมื่อถูกถามว่าเขาปฏิเสธหรือไม่ว่า Denuvo สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมได้ เขากล่าวว่า "ไม่ และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เราระบุไว้ในคำถามที่พบบ่อยของเราเกี่ยวกับ Discord" เขารับทราบว่ามี "กรณีที่ถูกต้อง" เช่น Tekken 7 ที่เกมที่ใช้ Denuvo DRM ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจนอย่างไรก็ตาม คำถามและคำตอบเกี่ยวกับการต่อต้านการงัดแงะของบริษัทขัดแย้งกับคำกล่าวอ้างนี้ ตามคำถามที่พบบ่อย "Anti-Tamper ไม่มี เห็นได้ชัดเจน ส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกม และ Anti-Tamper จะไม่ถูกตำหนิสำหรับการล่มของเกมจากไฟล์ปฏิบัติการของแท้"
เกี่ยวกับชื่อเสียงเชิงลบและความไม่ลงรอยกันของ Denuvo ปิดเครื่อง
"บริษัทขนาดใหญ่เหล่านี้... กำลังมองหาวิธีลดความเสี่ยงในการลงทุน" Ullmann กล่าว “ขอย้ำอีกครั้งว่าสิ่งนี้ไม่มีประโยชน์สำหรับฉันในฐานะผู้เล่นในทันที แต่ถ้าคุณมองให้ไกลกว่านี้ ยิ่งเกมประสบความสำเร็จมากเท่าไร มันจะได้รับการอัปเดตนานขึ้นเท่านั้น ยิ่งมีเนื้อหาเพิ่มเติมเข้ามาในเกมนั้นมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีแนวโน้มมากขึ้นเท่านั้น ก็คือจะมีการทำซ้ำเกมครั้งต่อไป นั่นคือผลประโยชน์ที่เราเสนอให้กับผู้เล่นทั่วไป"
แม้ว่าบริษัทจะพยายามแก้ไขความเข้าใจผิดที่ถูกกล่าวหา แต่ Denuvo ก็ยังคงสร้างความเดือดดาล จากนักเล่นเกม ในเดือนตุลาคม 15, 2024 Denuvo ลองใช้สิ่งที่กล้าหาญ: เปิดเซิร์ฟเวอร์ Discord สาธารณะเพื่อเชิญเกมเมอร์มาหารือเกี่ยวกับปัญหาและถามคำถาม ตามคำบอกเล่าของ Denuvo นี่เป็น "ช่องทางในการเปิดการสื่อสารของเรา และในทางหนึ่ง ตัวเราเอง สู่เสียงของคุณ"
อย่างไรก็ตาม ภายในเวลาเพียง สอง วัน Denuvo ก็ปิดตัวลง การสนทนาหลักของเซิร์ฟเวอร์หลังจากที่ผู้ใช้หลั่งไหลเข้ามาเพื่อเปลี่ยนแพลตฟอร์มให้กลายเป็นศูนย์กลางการวิจารณ์ที่มีมมากมาย คลื่นต่อคลื่นของผู้ใช้เริ่มโพสต์มีมต่อต้าน DRM ข้อร้องเรียนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม และข้อความดังกล่าวบางส่วนทันที การโจมตีอย่างต่อเนื่องทำให้ทีมดูแลกลุ่มเล็ก ๆ ของ Denuvo ล้นหลาม ทำให้พวกเขาต้องหยุดสิทธิ์การแชททั้งหมดชั่วคราว และกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่ให้เป็นโหมดอ่านอย่างเดียวชั่วคราว อย่างไรก็ตาม โพสต์ Twitter (X) ของพวกเขายังคงมีการตอบกลับที่คล้ายกันอยู่มากมาย
แม้ว่าความพยายามครั้งแรกในการสื่อสารกับเกมเมอร์จะล้มเหลวอย่างน่าสังเวช แต่ Ullmann ก็ยังคงดูแน่วแน่ในการให้สัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun “คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งใช่ไหม?” อุลมานน์กล่าว “นี่คือจุดเริ่มต้นของความคิดริเริ่มนี้ และเราอยากจะออกไปที่นั่น มันจะต้องใช้เวลาสักระยะ โดยจะเริ่มบน Discord และหลังจากนั้นเราหวังว่าเราจะสามารถย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ เช่น Reddit, ฟอรัม Steam เพื่อ บัญชีอย่างเป็นทางการและแสดงความคิดเห็นของเราในการสนทนา” <>ความริเริ่มด้านความโปร่งใสที่กำลังจะเกิดขึ้นจะเปลี่ยนมุมมองของชุมชนหรือไม่นั้นยังคงไม่แน่นอน แต่ความพยายามของ Denuvo ที่จะรับหน้าที่ควบคุมการเล่าเรื่องนั้นดูได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมให้มีการสนทนาที่เป็นกลางมากขึ้นระหว่างเกมเมอร์และผู้พัฒนา ดังที่ Ullmann ประกาศว่า "นี่คือสิ่งที่เรากำลังมองหาอย่างแน่นอน มีส่วนร่วมในการหารืออย่างตรงไปตรงมาและน่าพอใจกับแต่ละบุคคล พูดคุยเกี่ยวกับความหลงใหลที่มีร่วมกันซึ่งก็คือการเล่นเกม"