The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の公開は、すぐに世間の注目を集めましたが、すぐに反発しました。 主にゲームの主人公とテーマ要素を対象とした批判の嵐が巻き起こり、一部の視聴者はそれが物議を醸す「議題」を促進していると感じました。
ニール・ドラックマンとタティ・ガブリエルは論争を鎮めようとしたが、反発はさらに激化した。
17日後でも否定的な反応は続いています。 発表トレーラーは意見の激戦地となり、YouTube 上で驚異的な数の嫌悪感を集めました。 PlayStation の公式チャンネルでは、「嫌い」の数が 260,000 件を超え、「いいね」の 90,000 件をはるかに下回っていました。 Naughty Dog チャンネルも同様に好調で、170,000 件を超える「低評価」が 70,000 件の「いいね!」を上回りました。 流れを食い止めるためにコメントセクションは無効にされたが、議論はソーシャルメディア全体で激化している。
しかし、『インターギャラクティック: 異端の預言者』の将来は依然として不透明です。ノーティードッグの歴史は、最初の否定性を勝利に変える能力を証明しています。 ゲームはまだ期待を裏切る可能性があります。
この事件は、大手ゲーム スタジオにとって、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという重大な課題を浮き彫りにしました。