Ujawnienie gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas The Game Awards natychmiast przyciągnęło, a potem szybko odrzuciło uwagę opinii publicznej. Wybuchła burza krytyki, wymierzona głównie w głównego bohatera gry i elementy tematyczne, co według niektórych widzów promowało kontrowersyjny „program”.
Próby stłumienia kontrowersji przez Neila Druckmanna i Tati Gabriel tylko spotęgowały reakcję.
Nawet siedemnaście dni później negatywna reakcja utrzymuje się. Zwiastun ogłoszenia stał się polem bitwy między opiniami, gromadząc oszałamiającą liczbę głosów „nie” na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Nie lepiej wypadł kanał Naughty Dog – ponad 170 000 głosów „nie” przytłoczyło 70 000 polubień. Sekcje komentarzy zostały wyłączone, aby powstrzymać falę, ale debata toczy się w mediach społecznościowych.
Jednak Intergalactic: Przyszłość Heretic Prophet pozostaje niepewna. Historia Naughty Dog pokazuje, że potrafisz przekształcić początkową negatywność w triumf. Gra może jeszcze przekroczyć oczekiwania.
Ten incydent podkreśla istotne wyzwanie stojące przed głównymi studiami gier: sprostanie coraz bardziej wymagającym oczekiwaniom odbiorców.