Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で100万枚のコピーが販売されています
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売されたゲームが100万部を超えたことをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。この成果は、同じマイルストーンに到達するために9日以上かかった前任者を大幅に上回ります。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285を超える同時のプレーヤー数を明らかにし、KCD1のピークを96,069のピークを覆しています。さらに、KCD2は顕著なポジションを確保し、この執筆時点でPSストアのホームページで、米国のすべてのPlayStationゲームの中で12位にランクされています。
OpenCriticはKCD2に「強力な」格付けを授与し、印象的な89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックのアドレス指定
ファンや批評家からの圧倒的に前向きな反応にもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに取り組み、ゲーム全体のレセプションと特定の個々のスコアとの間の矛盾を強調しました。
いくつかのアウトレットは、ゲームの平均よりも大幅に低い評価を提供し、多くの場合、ゲームプレイを退屈または過度に厳しいものとして批判しました。これらのレビューは、全体的な意見のスコアに影響を与え、Vávraの公的な対応と彼らのジャーナリスティックな基準に対する批判を促しました。
オンラインバックラッシュに対抗します
Vávraはまた、KCD2の同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確なdei \ [多様性、公平性、および包摂]プロパガンダ」とラベル付けする否定的なメタクライトレビューに公に挑戦し、ファンにボット生成された否定的なコメントを報告するよう促しました。
彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、KCD2の広大な世界でのゲームプレイエクスペリエンスを形成することにプレイヤーの代理店を強調しました。