Bahay Balita Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

by Riley Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw

isang nakagagambalang tagumpay sa buong mga platform

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong kritikal na pag -amin at kahanga -hangang mga numero ng benta sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa isang milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras ng paglabas ng Pebrero 4, 2025. Ang tagumpay na ito ay makabuluhang lumampas sa hinalinhan nito, na kinakailangan sa loob ng siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.

Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na lumampas sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng rurok ng KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang posisyon, na nagraranggo sa ika -12 sa lahat ng mga laro ng PlayStation sa US sa homepage ng PS Store sa oras ng pagsulat na ito.

Ang OpenCritik ay iginawad ang KCD2 isang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 89 na marka at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.

pagtugon sa kritikal na feedback

Sa kabila ng labis na positibong tugon mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay hindi wala nang mga detractors. Natugunan ng Creative Director na si Daniel Vávra ang ilang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang pagtanggap ng laro at ilang mga indibidwal na marka.

Maraming mga saksakan ang nagbigay ng makabuluhang mas mababang mga rating kaysa sa average ng laro, na madalas na pinupuna ang gameplay bilang nakakapagod o labis na hinihingi. Ang mga pagsusuri na ito ay nakakaapekto sa pangkalahatang marka ng opencritik, na nag -uudyok sa pampublikong tugon ni Vávra at isang pagpuna sa kanilang mga pamantayan sa pamamahayag.

countering online backlash

Aktibo rin si Vávra na lumaban sa mga online na pag-atake sa pag-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong-kasarian. Hinamon niya sa publiko ang negatibong metacritic na mga pagsusuri na may label na ang laro bilang "makasaysayang hindi tumpak na dei \ [pagkakaiba-iba, equity, at pagsasama ]propaganda," hinihimok ang mga tagahanga na mag-ulat ng mga negatibong komento na nabuo ng bot.

Sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan sa gameplay sa loob ng malawak na mundo ng KCD2.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 25 2025-02
    Ang mga karibal ng Marvel ay nagdaragdag ng bagong bayani tuwing anim na linggo

    Kinumpirma ng NetEase Games ang isang matatag na plano ng post-launch para sa mga karibal ng Marvel, na nangangako ng isang bagong bayani tuwing anim na linggo. Inihayag ito ng Creative Director Guangyun Chen sa isang pakikipanayam sa Metro, na nagsasabi na ang bawat tatlong buwan na panahon ay mahahati sa dalawang halves, bawat isa ay nagpapakilala ng isang bagong mapaglarong character. Th

  • 25 2025-02
    Lahat ng FFXIV Dawntrail Minions at kung paano makuha ang mga ito

    Pag -unlock ng lahat ng mga kaibig -ibig na minions sa FFXIV DawnTrail: Isang komprehensibong gabay Para sa Huling Pantasya XIV mga manlalaro na nasisiyahan sa kaakit -akit na mundo ng mga minions, ang pagpapalawak ng Dawntrail ay nag -aalok ng isang kasiya -siyang hanay ng mga bagong kasama. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano makuha ang bawat minion na magagamit sa Dawntrai

  • 25 2025-02
    Elder Scroll: Ang Oblivion ay naghahari pa rin ng kataas -taasang 19 taon sa

    Ang paglulunsad ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa pamamagitan ng isang malapit na dalawampung taong agwat sa pagitan ng kanilang mga paglabas, maraming mga manlalaro ang nag-iisip kung ang avowed ay maaaring masukat hanggang sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito. Avow