Thuis Nieuws Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

by Riley Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag

Een daverend succes op verschillende platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na de release van 4 februari 2025. Deze prestatie overtreft aanzienlijk zijn voorganger, die meer dan negen dagen nodig had om dezelfde mijlpaal te bereiken.

SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdig aantal spelers van meer dan 176.285 binnen een periode van zes uur, waardoor KCD1's piek van 96.069 wordt verduisterd. Bovendien behaalde KCD2 een prominente positie, die op het moment van dit schrijven een prominente positie heeft behaald en de 12e van alle PlayStation -games in de VS op de PS Store -startpagina.

OpenCritic heeft KCD2 een "machtige" rating toegekend, met een indrukwekkende 89 -score en een 97% criticusaanbevelingspercentage.

Het aanpakken van kritieke feedback

Ondanks de overweldigend positieve reactie van fans en critici, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra heeft enkele negatieve beoordelingen op Twitter (X) aangepakt, wat discrepanties benadrukt tussen de algemene ontvangst van de game en bepaalde individuele scores.

Verschillende verkooppunten zorgden voor aanzienlijk lagere beoordelingen dan het gemiddelde van de game en bekritiseerden de gameplay vaak als vervelend of overdreven veeleisend. Deze beoordelingen hadden invloed op de algemene OpenCritic -score, wat aanleiding gaf tot de publieke reactie van Vávra en een kritiek op hun journalistieke normen.

Countering Online Backlash

Vávra heeft ook actief online aanvallen tegengegaan met betrekking tot de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij betwistte negatieve metacritische beoordelingen publiekelijk het labelen van het spel als "historisch onnauwkeurige dei \ [diversiteit, eigen vermogen en inclusie ]propaganda", waarbij fans aanspoorden om door BOT gegenereerde negatieve opmerkingen te melden.

Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het bureau van de speler bij het vormgeven van hun gameplay -ervaring binnen de uitgestrekte wereld van KCD2.

Laatste artikelen Meer+
  • 25 2025-02
    Marvel -rivalen voegt elke zes weken een nieuwe held toe

    Netease Games heeft een robuust post-lanceringsplan voor Marvel-rivalen bevestigd, dat om de zes weken een nieuwe held belooft. Creatief directeur Guangyun Chen onthulde dit in een interview met Metro, waarin stond dat elk seizoen van drie maanden in twee helften zal worden opgesplitst, die elk een nieuw speelbaar personage introduceren. E

  • 25 2025-02
    Alle FFXIV Dawntrail Minions en hoe ze te krijgen

    Alle schattige minions ontgrendelen in FFXIV Dawntrail: een uitgebreide gids Voor Final Fantasy XIV -spelers verliefd op de charmante wereld van minions, biedt de uitbreiding van Dawntrail een heerlijke reeks nieuwe metgezellen. Deze gids geeft details over hoe u elke Minion kunt verwerven die momenteel beschikbaar is in Dawntrai

  • 25 2025-02
    Elder Scrolls: Oblivion regeert nog steeds de hoogste 19 jaar op

    De lancering van Avowed heeft een fervent debat onder RPG -enthousiastelingen ontstoken, vooral wanneer ze worden afgewisseld met het baanbrekende werk van Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Met een kloof van bijna twintig jaar tussen hun releases, denken veel gamers na of Avowed de legendarische status van zijn voorganger kan meten. Belijden