クラフトンの待望のライフ シミュレーター inZOI は、ゲームに「より強力な基盤」を与えるために延期されました。 Discord での公式声明。
プレイヤーからの好意的なフィードバックにより、inZOI のリリース日が 2025 年 3 月 28 日に変更されました
Kjun は、長期にわたる発達を子育てに例えました。 「霊長類の中で、人間の子供を成人まで育てるのは最も時間がかかります」と彼は言い、inZOI の進歩を、ゲームを本当に視聴者に提供できるようになるまで育てる長い旅と比喩的に結びつけました。この遅延は、キャラクター作成者のデモやプレイテストからのプレイヤーからの肯定的なフィードバックによって部分的に影響を受けています。 Kjun 氏によると、これらのやり取りは、チームが「プレイヤーに可能な限り完全な体験を提供するという責任」を認識するのに役立ちました。
「inZOI<🎜 からのフィードバックを確認した結果、 >…私たちは2025年3月28日にinZOIを早期アクセスでリリースすることを決定しました」とKjunは付け加えました。 「ゲームをもっと早くお届けできなかったことをお詫び申し上げます。しかし、この決定はinZOIに可能な限り最高のスタートを切るという私たちのコミットメントを反映しています。」
⚫︎ SteamDB からのデータ
ゲーム業界の遅れは時折不満を招く一方で、クラフトンはこれまでに集めた熱意にふさわしいゲームを制作するという取り組みをさらに強化しています。これは、inZOI のキャラクター スタジオだけで、2024 年 8 月 25 日に Steam から削除されるまでのわずか 1 週間足らずの短い存続期間中に、ピーク時の同時プレイヤー数18,657 を獲得したことを考えると特に当てはまります。
2023 年に韓国で初めて発表された inZOI は、ファンによってザ・シムズの潜在的なライバルとして宣伝されています。比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックスでライフ シミュレーションのジャンルを再定義することを目指しています。クラフトンは、発売を2025年3月に延期することで、特に今年初めに『Life By You』がキャンセルされた後、不完全なゲームの発売を避けることを狙っているようだ。しかし、この遅れにより、inZOIは2025年にリリース予定の別の人生シミュレーターであるParalivesと競合することになる。
inZOIを待ち望んでいるファン向け、来年3月まで待つのは忍耐の訓練になるだろうが、クラフトンは「今後何年も」何時間も費やす価値のある試合につながると約束している。 ゾイの仕事のストレスを管理している場合でも、友達とバーチャルカラオケセッションに出かけている場合でも、inZOI は単なるシムズの競争相手以上の存在となることを目指しています。ライフ シミュレーション ジャンルの新しい空間です。inZOI のリリースの詳細については、以下の記事をご覧ください。