Krafton 备受期待的《ZOI》生活模拟器已被推迟,以便为游戏提供“更强大的基础”。请继续阅读以了解有关游戏总监在
inZOI 发布日期移至 2025 年 3 月 28 日inZOI 由于玩家的积极反馈而延迟
Kjun将延伸发展比作养育孩子。 “在灵长类动物中,抚养人类儿童到成年需要的时间是最长的,”他说,并比喻地将 inZOI 的进步与培养一款游戏直到它真正为观众做好准备的漫长旅程联系起来。这种延迟在一定程度上是受到角色创建者演示和游戏测试中玩家积极反馈的影响。根据 Kjun 的说法,这些互动帮助团队认识到“我们有责任为玩家提供尽可能完整的体验。”
“在查看了 inZOI<🎜 的反馈后>...我们决定于 2025 年 3 月 28 日 发布 inZOI 抢先体验版,”Kjun 补充道。 “我们很抱歉无法早点为您带来游戏,但这一决定反映了我们致力于为inZOI提供最好的开始。”
⚫︎来自 SteamDB 的数据
虽然游戏行业的延迟有时会令人沮丧,但 Krafton 正在加倍致力于制作一款值得其所获得热情的游戏。考虑到仅 inZOI 的角色工作室在其 2024 年 8 月 25 日从 Steam 上删除之前不到一周的短暂生命周期内就获得了18,657 并发玩家峰值,这一点尤其正确。
inZOI 于 2023 年在韩国首次发布,被粉丝吹捧为《模拟人生》的潜在竞争对手。它旨在通过无与伦比的定制和逼真的图形重新定义生活模拟类型。通过将发布推迟至 2025 年 3 月,Krafton 似乎旨在避免发布一款不完整的游戏,尤其是在今年早些时候《Life By You》被取消之后。然而,这一延迟使得 inZOI 与另一款将于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 竞争。
对于渴望
inZOI 的粉丝来说,等到明年三月将是一种耐心的考验,但克拉夫顿承诺,这将带来一款值得“在未来几年”投入数小时的游戏。无论您是在应对 Zois 的工作压力,还是与朋友进行虚拟卡拉 OK,inZOI 都将自己定位为不仅仅是模拟人生的竞争对手,它的目标是创造在生活模拟类型中开辟了自己的新空间。有关inZOI发布的更多信息,请查看我们下面的文章!