ZOI တွင် Krafton ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော life simulator သည် ဂိမ်းကို 'ပိုမိုခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်' ပေးရန်အတွက် နှောင့်နှေးနေပါသည်။ Discord ဆိုင်ရာ ၎င်း၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်။
inZOI ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲကို မတ်လ 28 ရက်သို့ ရွှေ့ခဲ့သည်၊ အပြုသဘောဆောင်သောကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကြောင့် 2025inZOI နှောင့်နှေးမှု
Kjun ကလေးပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းနှင့် ကြီးထွားဖွံ့ဖြိုးမှုကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ "မျောက်ဝံတွေကြားမှာ လူသားကလေးတစ်ယောက်ကို အရွယ်ရောက်တဲ့အထိ ပြုစုပျိုးထောင်တာက အချိန်အကြာဆုံးပါပဲ" ဟု ၎င်းက inZOI ၏ ဂိမ်းတစ်ခုအား ပရိသတ်အတွက် အမှန်တကယ် အဆင်သင့်မဖြစ်မီအထိ ပြုစုပျိုးထောင်ရေး ခရီးရှည်ဆီသို့ ချိတ်ဆက်ပေးကာ ဆက်စပ်ပေးပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် စမ်းသပ်မှုများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် ဖြစ်သည်။ Kjun ၏ အဆိုအရ၊ အဆိုပါ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများသည် "ကစားသမားများအား ဖြစ်နိုင်သမျှ အပြည့်စုံဆုံး အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် တာဝန်ရှိကြောင်း"
" inZOI<🎜 မှ သင်၏ အကြံပြုချက်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက် အသင်းအား ကူညီပေးခဲ့ပါသည်။ >… ကျွန်ုပ်တို့သည် inZOI ကို မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် Early Access တွင် ထုတ်ပြန်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချခဲ့ပါသည်။ 2025" ဟု Kjun မှ ထပ်လောင်းပြောကြားပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဂိမ်းကို စောစီးစွာ မပို့ဆောင်နိုင်ခဲ့သည့်အတွက် တောင်းပန်အပ်ပါသည်၊ သို့သော် ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် inZOI အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်ချေကို စတင်ပေးဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်ပါသည်။"
⚫︎ SteamDB မှဒေတာ
ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် နှောင့်နှေးမှုများသည် တစ်ခါတစ်ရံ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Krafton သည် စုဆောင်းရရှိထားသော စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ထိုက်တန်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ရန် ၎င်း၏ကတိကဝတ်ကို နှစ်ဆတိုးစေသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက်နေ့ Steam မှ ဖယ်ရှားခြင်းမပြုမီ တစ်ပတ်ထက်နည်းသော ၎င်း၏ သက်တမ်းတိုလေးအတွင်း တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ အထွတ်အထိပ်တွင် ZOI ၏ ဇာတ်ကောင်စတူဒီယိုတစ်ခုတည်းမှ စုဆောင်းထားသည့် InZOI ၏ ဇာတ်ကောင်စတူဒီယိုတစ်ခုတည်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် အထူးသဖြင့် မှန်ပါသည်။2023 ခုနှစ်တွင် Korea တွင် ပထမဆုံးကြေငြာခဲ့ပြီး InZOI ကို The Sims ၏ အလားအလာရှိသော ပြိုင်ဘက်အဖြစ် ပရိသတ်များက ချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် ဘဝသရုပ်ဖော်ခြင်းအမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ မတ်လ 2025 လွှင့်တင်မှုကို ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းဖြင့်၊ အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်း Life By You ကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် Krafton သည် မပြည့်စုံသောဂိမ်းကို မဖွင့်ရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ သို့သော် ဤနှောင့်နှေးမှုသည် 2025 တွင်ထွက်ရှိမည့် အခြားဘဝပုံစံတူကိရိယာ Paralives နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရာတွင် ZOI ကို ပြိုင်ဆိုင်စေသည်။
inZOI အတွက် စိတ်အားထက်သန်သော ပရိသတ်များအတွက် ၊ လာမည့်မတ်လအထိ စောင့်ခြင်းသည် စိတ်ရှည်မှုလေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်၊ သို့သော် Krafton ကတိပြုထားသည့်အရာက ဦးဆောင်နိုင်လိမ့်မည်၊ နာရီများကို "လာမည့်နှစ်များ" အတွင်းသို့ နစ်မြုပ်စေမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဆီသို့။ သင်သည် Zois 'အလုပ်စိတ်ဖိစီးမှုကို စီမံခန့်ခွဲနေသည်ဖြစ်စေ၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ကာရာအိုကေ အတုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်စေ ၊ inZOI သည် သူ့ကိုယ်သူ Sims ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးထက်ပို၍ ဖြစ်လာစေသည်—ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည် life simulation အမျိုးအစားအတွက် နေရာအသစ်တစ်ခု။inZOI ၏ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် လွှတ်ပေးပါ၊ အောက်တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။