Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 복식 메인 퀘스트 완료율
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 Zombies 메인 퀘스트 완료의 상당한 급증을보고합니다. 많은 플레이어가 웨이브 기반 좀비 모드에서 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 게임의 가장 중요한 이야기에서 플레이어 기지의 더 큰 부분을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War에서 시작된 이래 Call of Duty Zombies Mode는 복잡하고 진화하는 스토리를 특징으로했습니다. Black Ops 6 Player Base의 일반적인 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 다음을 유지합니다. 그러나 생존에 대한 도전과 초점은 종종 많은 선수들에게 이야기를 어둡게했습니다.
시즌 1 업데이트의 지시 모드 추가는 매우 효과적입니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이에 대한 데이터는 메인 퀘스트 완료율이 4%에서 8.23%로 인상적인 증가를 보여줍니다. Treyarch의 디자인 목표에 성공한이 두 배의 완성은 여전히 전체 이야기를 경험하지 못한 플레이어의 대부분 (90%이상)을 남깁니다. 개발은 계속해서 이야기와의 참여를 더욱 향상시키는 방법을 찾고 있습니다.
감독 모드 : 좀비 이야기를 통해 플레이어 안내
3 개의 새로운지도 및 2 개의 추가 게임 모드와 함께 시즌 1 업데이트에 포함 된 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 이것은 차원 간 여행, 에너지 조작 및 시간 여행과 관련된 스토리 라인의 복잡한 요소를 감안할 때 특히 유익합니다. 플레이어가 스토리를 독립적으로 탐색하기 위해 크게 남겨진 이전의 할부와는 달리, Directed Mode는보다 접근하기 쉬운 경험을 제공합니다.
지시 모드의 긍정적 인 영향은 좀비 모드 내에서 이야기 참여를위한 유망한 미래를 시사합니다. Treyarch의 Black Ops 6에 대한 지속적인 업데이트는 지시 된 모드를 더 개선하고 메인 퀘스트 완료율을 향상시킬 수 있습니다.