使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision报告说,由于引入了定向模式,Action Call召唤:Black Ops 6僵尸主要任务完成。尽管许多玩家在基于波浪的僵尸模式下优先考虑生存,但导演模式在游戏的总体叙述中成功地吸引了更大的玩家基础。
自从在战争中成立世界以来,《使命召唤》僵尸模式都有一个复杂而不断发展的故事情节。尽管Black Ops 6玩家群总体下降,但僵尸模式仍保持着专用的关注。但是,对生存的挑战和关注通常使许多玩家的故事蒙上了阴影。
第1季更新的添加定向模式已被证明非常有效。 4.8亿小时的游戏玩法的数据显示,主要任务完成率的增长幅度令人印象深刻 - 从仅4%到8.23%。这一完成的翻倍,尽管Treyarch的设计目标取得了成功,但仍然留下了大部分(超过90%)的球员,尚未体验到完整的故事。发展继续寻找进一步改善叙事参与的方法。
定向模式:引导玩家通过僵尸故事
在第1季的更新中包括三个新的地图和两个其他游戏模式,定向模式通过复杂的僵尸故事情节提供了结构化的指导。鉴于故事情节的复杂元素涉及跨二维旅行,能量操纵和时间旅行,这对于新移民来说是艰巨的,这是特别有益的。与以前的分期付款不同,玩家在很大程度上被留下来独立浏览故事,而定向模式则提供了更容易获得的体验。
定向模式的积极影响表明,在僵尸模式下叙事参与的未来有希望。 Treyarch对Black Ops 6的持续更新可能会进一步完善定向模式,并提高主要任务完成率。