Fromsoftware : 강력한 보스의 판테온 - 25 위의 위대한 순위
Fromsoftware는 도전적인 보스 싸움의 예술을 마스터하여 기술과 탄력성을 테스트하는 잊을 수없는 만남을 제작했습니다. 그들의 "Soulsborne"게임 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls)은 요구하지만 보람있는 전투로 유명합니다. 이것은 순위가 어렵습니다. 음악, 설정, 역학, 지식 및 전반적인 영향과 같은 요소를 고려하면 가장 큰 보스 싸움을 축하합니다.
- Old Monk (Demon 's Souls) : 플레이어가 보스를 제어하여 예측할 수없는 도전의 층을 추가하는 PVP 침략에 대한 독특한 트위스트.
- Old Hero (Demon 's Souls) : 싸움이 스텔스 기반 퍼즐, 더 미묘한 보스 디자인의 선구자가되는 맹인 전사.
- Sinh, 잠자는 드래곤 (Dark Souls 2 : Sunken King의 왕관) : Fromsoftware의 드래곤과 싸우는 중추적 인 순간으로 새로운 서사적 규모와 난이도의 표준을 확립합니다.
- 코스모스 (Bloodborne)의 딸 에브리에타 (Ebrietas) : 러브 크래프트의 공포, 게임의 우주 주제를 구현하고 주제별로 풍부한 전투를 전달합니다.
- Fume Knight (Dark Souls 2) : 속도와 힘을 엄선하게 조화시키는 잔인하게 어렵지만 짜릿한 싸움.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 Shadow) : NPC 동맹국의 정서적 강도에 의해 상승 된 도전적인 싸움, Igon의 참여.
- Gascoigne 신부 (Bloodborne) : 플레이어들에게 핵심 역학을 완벽하게 가르치고 게임의 분위기를 조성하는 중요한 초기 게임 만남.
- Starscourge Radahn (Elden Ring) : 방대한 규모와 동맹국을 소환 할 수있는 능력을 가진 잊을 수없는 광경, 서사시 전투를 만듭니다.
- Great Grey Wolf Sif (Dark Souls) : 우울하고 감정적으로 공명하는 싸움으로 게임의 도덕적 회색 캐릭터와 이야기 깊이를 강조합니다.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) : 적극적으로 끊임없는 보스가 처음부터 끝까지 높은 강도와 싸우고 있습니다.
- Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) : 예측할 수없는 애니메이션과 시각적으로 놀랍고 기술적으로 독특한 싸움.
- Genichiro Ashina (Sekiro) : Sekiro의 Parry 및 Deflect Mechanics에 대한 플레이어의 이해를 테스트하는 기억에 남는 결투.
- 올빼미 (아버지) (세 키로) : 늑대의 아버지와의 감정적으로 고발되고 잔인하게 어려운 싸움으로 세 키로의 공격적인 보스 디자인을 보여줍니다.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
-AA P07 Balteus : 게임의 역학에 대한 빠르게 진행되는 도전적인 만남 테스트 테스트. -IA-02 : 얼음 벌레 : 연합군 NPC 및 대규모 무기를 사용하는 영화 전투. -IB-01 : CEL 240 : 발사체 회피를 강조하는 빠른 2 단계와의 극적인 싸움.
- Cinder of Cinder (Dark Souls 3) : 최종 보스, 예측할 수없는 전투 스타일과 주제별 공명을 통해 어두운 영혼의 본질을 나타냅니다.
- 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) : 끊임없는 침략과 독특한 이중 보스 섹션으로 3 상 싸움.
- 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) : 예측할 수없는 콤보와 그로테스크 한 외관으로 유명한 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스.
- Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) : 두 개의 뚜렷한 단계와 악명 높지만 시각적으로 화려한 싸움.
- Guardian Ape (Sekiro) : 기대치를 파괴하는 충격적인 두 번째 단계와 코미디하면서도 도전적인 싸움.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) : 강력하고 설득력있는 인물에 대한 비극적이고 짜릿한 싸움.
- Nameless King (Dark Souls 3) : 두 개의 독특한 단계와 잊을 수없는 음악 테마와 함께 도전적이고 공정한 보스 싸움의 완벽한 예.
- Dragon Slayer Ornstein과 Executioner Smough (Dark Souls) : 미래의 게임을위한 템플릿을 설립하고 엄청나게 기억에 남는 고전적인 2 대 전투.
- Ludwig, Accursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) : 끊임없이 진화하는 움직임이있는 복잡하고 도전적인 보스.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City) : 신화적이고 도전적인 최종 보스와 깊이 얽혀있는 이야기와 싸움.
- Astral ClockTower (Bloodborne : Old Hunters)의 Lady Maria : 강도가 높아지고 기억에 남는 분위기를 가진 기술적으로 달성 된 결투.
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro) : Sekiro의 전투 시스템의 정점, 게임의 독특한 역학을 보여주고 비교할 수없는 성취감을 제공하는 4 단계 전투.
이 순위는 주관적인 평가를 반영하며 귀하의 개인적인 즐겨 찾기는 다를 수 있습니다. Software Boss Fights의 최고는 무엇입니까?