fromsoftware:強力なボスのパンテオン - 25の最高のランキング
fromsoftwareは、挑戦的なボスの戦いの芸術を習得し、そのテストスキルと回復力を忘れられない出会いを作り上げました。彼らの「ソウルズボーン」ゲーム(エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズ)は、彼らの厳しいがやりがいのある戦いで有名です。これはランキングの難易度ではありません。音楽、設定、メカニック、伝承、全体的な影響などの要因を考慮して、 最大の ボスの戦いのお祝いです。
25。OldMonk(Demon's Souls):プレイヤーがボスを制御し、予測不可能な課題の層を追加するPVP侵略に対するユニークなひねり。
24。OldHero(Demon's Souls):戦いがステルスベースのパズルになる盲人の戦士、より微妙なボスのデザインの前兆。
23。Sinh、The Slumbering Dragon(Dark Souls 2:Sunken Kingの王冠):fromsoftwareのドラゴンの戦いでの極めて重要な瞬間、壮大なスケールと難易度の新しい基準を確立します。
22。コスモス(ブラッドボーン)の娘エブリエタス:ゲームの宇宙のテーマを具体化し、テーマ的に豊かな戦いを提供するラブクラフトの恐怖。
21。FumeKnight(Dark Souls 2):スピードとパワーを巧みに融合させる残酷に困難だが爽快な戦い。
20。Baylethe Dread(Elden Ring:Shadow of the Erdtree):NPC Allyの感情的な強さ、イゴンの関与によって高まった挑戦的な戦い。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン):プレイヤーのコアメカニクスを完全に教え、ゲームのトーンを設定する重要な早期ゲームの出会い。
18。StarScourgeRadahn(Elden Ring):大規模な尺度と同盟国を召喚する能力を備えた忘れられない光景で、壮大な戦いを生み出します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ):ゲームの道徳的に灰色のキャラクターと物語の深さを強調し、メランコリックで感情的に共鳴する戦い。
16。Maliketh、The Black Blade(Elden Ring):積極的に容赦ないボスは、最初から最後まで高強度で戦います。
15。Dancerof the Boreal Valley(Dark Souls 3):予測不可能なアニメーションとの視覚的に見事で技術的にユニークな戦い。
14。GenichiroAshina(Sekiro):SekiroのParryとメカニックをそらすプレイヤーの理解をテストする記憶に残る決闘。
13。Owl(父)(Sekiro):セキロの攻撃的なボスデザインを紹介し、ウルフの父親との感情的に充電された残酷に困難な戦い。
名誉ある言及:装甲コア6
-AA P07 Balteus:ゲームのメカニックの習得の習得の速い、挑戦的な出会いのテスト。 -IA-02:アイスワーム:連合国のNPCと大規模な武器を利用する映画のような戦い。 -IB-01:CEL 240:発射体の回避を強調する迅速な発射第二段階との劇的な戦い。
12。Soulof Cinder(Dark Souls 3):予測不可能な戦闘スタイルとテーマの共鳴を通してDark Soulsの本質を表す最後のボス。
11。シスター・フリーデ(ダーク・ソウルズ3:アリアンデルの灰):容赦ない攻撃とユニークなデュアルボスセクションでの罰する三相の戦い。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters):予測不可能なコンボとグロテスクな外観で知られる恐ろしく速く攻撃的なボス。
9。Malenia、Miquellaの刃(Elden Ring):2つの異なる段階での悪名高い視覚的に壮大な戦い。
8。GuardianApe(Sekiro):期待を覆す衝撃的な第2フェーズとのコメディでありながら挑戦的な戦い。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア):強力で魅力的なキャラクターとの悲劇的で爽快な戦い。
6。NamelessKing(Dark Souls 3):2つの異なる段階と忘れられない音楽テーマを備えた、挑戦的でありながら公正なボスの戦いの完璧な例。
5。DragonSlayer OrnsteinとExecutioner Smough(Dark Souls):将来のゲームのテンプレートを確立し、信じられないほど記憶に残るクラシックな2対1の戦い。
4。Ludwig、The Acursed/Holy Blade(Bloodborne:The Old Hunters):絶えず進化するムーブセットを備えた複雑で挑戦的なボス。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングされた都市):深く絡み合った物語との神話的で挑戦的な最終ボスの戦い。
2。アストラル時計塔のレディ・マリア(ブラッドボーン:古いハンター):強度が高く記憶に残る雰囲気のある技術的に完成した決闘。
1。Isshin、The Sword Saint(Sekiro):Sekiroの戦闘システムの頂点、ゲームのユニークなメカニズムを紹介し、比類のない達成感を提供する四段階の戦い。
このランキングは主観的な評価を反映しており、あなたの個人的なお気に入りが異なる場合があります。ソフトウェアのボスの戦いからあなたのトップは何ですか?