Mula saSoftware: Isang pantheon ng mga makapangyarihang bosses - nagraranggo sa 25 pinakadakilang
Mula saSoftware ay pinagkadalubhasaan ang sining ng mapaghamong laban ng boss, na hindi malilimutan na nakatagpo na ang kasanayan sa pagsubok at pagiging matatag. Ang kanilang mga "Soulsborne" na laro (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, at Dark Souls) ay kilala sa kanilang hinihingi ngunit reward na laban. Hindi ito isang pagraranggo sa kahirapan; Ito ay isang pagdiriwang ng pinakadakilang boss fights, isinasaalang -alang ang mga kadahilanan tulad ng musika, setting, mekanika, lore, at pangkalahatang epekto.
- Old Monk (Demon's Souls): Isang natatanging twist sa mga pagsalakay sa PVP, kung saan kinokontrol ng isang manlalaro ang boss, pagdaragdag ng isang layer ng hindi mahuhulaan na hamon.
- Lumang Bayani (Kaluluwa ng Demon): Isang bulag na mandirigma na ang laban ay nagiging isang puzzle na nakabase sa stealth, isang hudyat sa higit pang mga naka-disenyo na boss ng disenyo.
- Sinh, Ang Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): Isang Pivotal Moment sa FromSoftware's Dragon Fights, na nagtatatag ng isang bagong pamantayan ng epikong scale at kahirapan.
- Ebrietas, anak na babae ng Cosmos (Bloodborne): Isang lovecraftian horror, na naglalagay ng mga tema ng kosmiko ng laro at naghahatid ng isang pampakay na labanan.
- Fume Knight (Madilim na Kaluluwa 2): Isang malupit na mahirap ngunit nakakaaliw na labanan na mahusay na pinaghalo ang bilis at kapangyarihan.
- Bayle ang Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): Isang mapaghamong laban na nakataas ng emosyonal na intensity ng NPC Ally, pagkakasangkot ni Igon.
- Padre Gascoigne (Dugo): Isang mahalagang engkwentro ng maagang laro na perpektong nagtuturo ng mga mekanika ng mga manlalaro at nagtatakda ng tono para sa laro.
- StarScourge Radahn (Elden Ring): Isang di malilimutang paningin na may napakalaking sukat at ang kakayahang ipatawag ang mga kaalyado, na lumilikha ng isang mahabang tula.
- Mahusay na Grey Wolf Sif (Madilim na Kaluluwa): Isang Melancholic at Emotionally Resonant Fight, na itinampok ang mga character na kulay -abo ng laro at lalim ng pagsasalaysay.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): Isang agresibo na walang tigil na pakikipaglaban sa boss na may mataas na intensity mula sa simula hanggang sa matapos.
- Dancer ng Boreal Valley (Madilim na Kaluluwa 3): Isang biswal na nakamamanghang at teknolohiyang natatanging pakikipaglaban na may hindi mahuhulaan na mga animation.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Isang di malilimutang tunggalian na sumusubok sa pag -unawa ng player ng parry at deflect na mekanika ni Sekiro.
- Owl (Ama) (Sekiro): Isang emosyonal na sisingilin at malupit na mahirap labanan laban sa ama ni Wolf, na ipinakita ang mga agresibong disenyo ng boss ni Sekiro.
Kagalang -galang na Banggitin: Armored Core 6
- AA P07 Balteus: Isang mabilis, mapaghamong pagtatagpo ng pagsubok ng mastery ng mga mekanika ng laro. -IA-02: Ice Worm: Isang Cinematic Battle na gumagamit ng Allied NPCs at Malaking-scale Weaponry. -IB-01: CEL 240: Isang dramatikong labanan na may isang mabilis na sunog na pangalawang yugto na binibigyang diin ang projectile dodging.
- Kaluluwa ng Cinder (Madilim na Kaluluwa 3): Ang Pangwakas na Boss, na kumakatawan sa kakanyahan ng Madilim na Kaluluwa sa pamamagitan ng hindi mahuhulaan na istilo ng pakikipaglaban at pampakay na resonance.
- Sister Friede (Madilim na Kaluluwa 3: Ashes of Ariandel): Isang parusa sa three-phase fight na may walang tigil na pagsalakay at isang natatanging seksyon ng dual-boss.
- Orphan ng Kos (Dugo: Ang Lumang Hunters): Isang kakila -kilabot na mabilis at agresibong boss, na kilala sa hindi mahuhulaan na mga combos at nakakagulat na hitsura.
- Malenia, Blade ng Miquella (Elden Ring): Isang kilalang -kilala ngunit biswal na kamangha -manghang pakikipaglaban na may dalawang natatanging mga phase.
- Guardian Ape (Sekiro): Isang komedya ngunit mapaghamong pakikipaglaban sa isang nakakagulat na pangalawang yugto na nagbabawas sa mga inaasahan.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): Isang trahedya at nakakaaliw na labanan laban sa isang malakas at nakakahimok na character.
- Nameless King (Madilim na Kaluluwa 3): Isang perpektong halimbawa ng isang mapaghamong ngunit patas na labanan ng boss, na may dalawang magkakaibang mga phase at isang di malilimutang tema ng musikal.
- Dragon Slayer Ornstein at Executioner Smough (Dark Souls): Isang klasikong two-on-one na laban na nagtatag ng isang template para sa mga laro sa hinaharap at nananatiling hindi kapani-paniwalang hindi malilimutan.
- Ludwig, ang sinumpa/banal na talim (Bloodborne: The Old Hunters): Isang kumplikado at mapaghamong boss na may patuloy na umuusbong na gumagalaw.
- Alipin Knight Gael (Madilim na Kaluluwa 3: Ang Ringed City): Isang gawa -gawa at mapaghamong panghuling boss na lumaban sa isang malalim na magkakaugnay na salaysay.
- Lady Maria ng Astral ClockTower (Bloodborne: The Old Hunters): Isang Teknikal na Natapos na Duel na may pagtaas ng intensity at isang di malilimutang kapaligiran.
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): Ang pinnacle ng sistema ng labanan ng Sekiro, isang apat na yugto ng labanan na nagpapakita ng natatanging mekanika ng laro at nagbibigay ng isang walang kaparis na pakiramdam ng nagawa.
Ang pagraranggo na ito ay sumasalamin sa isang subjective na pagtatasa, at maaaring magkakaiba ang iyong mga personal na paborito. Ano ang iyong tuktok mula saSoftware boss fights?