FromSoftware: แพนธีออนของผู้บังคับบัญชาที่ทรงพลัง - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
Fromsoftware ได้เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ของหัวหน้าที่ท้าทาย เกม "Soulsborne" ของพวกเขา (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและ Dark Souls) มีชื่อเสียงในด้านการเรียกร้อง แต่การต่อสู้ที่คุ้มค่า นี่ไม่ใช่การจัดอันดับที่ยากลำบาก เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของบอส * ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดโดยพิจารณาจากปัจจัยต่าง ๆ เช่นดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและผลกระทบโดยรวม
- Old Monk (วิญญาณของปีศาจ): การบิดเบี้ยวที่ไม่เหมือนใครในการรุกราน PVP ที่ผู้เล่นควบคุมเจ้านายเพิ่มความท้าทายที่คาดเดาไม่ได้
- ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ): นักรบตาบอดที่การต่อสู้กลายเป็นปริศนาที่มีพื้นฐานมาจากการลักลอบซึ่งเป็นสารตั้งต้นของการออกแบบบอสที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
- Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): ช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้มังกรของ Software สร้างมาตรฐานใหม่ของระดับมหากาพย์และความยากลำบาก
- Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne): สยองขวัญเลิฟคราฟท์, รวบรวมธีมจักรวาลของเกมและส่งการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยใจ
- Fume Knight (Dark Souls 2): การต่อสู้ที่ยากอย่างไร้ความปราณี แต่น่าตื่นเต้นที่ผสมผสานความเร็วและพลัง
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): การต่อสู้ที่ท้าทายสูงขึ้นโดยความรุนแรงทางอารมณ์ของพันธมิตร NPC การมีส่วนร่วมของ Igon
- พ่อ Gascoigne (Bloodborne): การเผชิญหน้าในช่วงต้นเกมที่สำคัญซึ่งสอนกลศาสตร์หลักของผู้เล่นอย่างสมบูรณ์แบบและกำหนดเสียงสำหรับเกม
- StarScourge Radahn (Elden Ring): ปรากฏการณ์ที่น่าจดจำที่มีขนาดใหญ่และความสามารถในการเรียกพันธมิตรสร้างการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่
- Great Great Wolf Sif (Dark Souls): การต่อสู้ที่เศร้าโศกและเสียงสะท้อนทางอารมณ์เน้นตัวละครสีเทาทางศีลธรรมของเกมและความลึกของการเล่าเรื่อง
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): เจ้านายที่ไม่หยุดยั้งอย่างไม่หยุดยั้งด้วยความเข้มสูงตั้งแต่ต้นจนจบ
- นักเต้นของ Boreal Valley (Dark Souls 3): การต่อสู้ที่น่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางเทคนิคด้วยภาพเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้
- Genichiro Ashina (Sekiro): การดวลที่น่าจดจำที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกและการเบี่ยงเบนของ Sekiro
- OWL (พ่อ) (Sekiro): การต่อสู้ทางอารมณ์และการต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างไร้ความปราณีกับพ่อของ Wolf แสดงให้เห็นถึงการออกแบบเจ้านายที่ก้าวร้าวของ Sekiro
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
- AA P07 Balteus: การเผชิญหน้าที่รวดเร็วและท้าทายการทดสอบความเชี่ยวชาญของกลไกของเกม -IA-02: Worm น้ำแข็ง: การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ใช้ NPC พันธมิตรและอาวุธขนาดใหญ่ -IB-01: CEL 240: การต่อสู้อย่างมากกับระยะที่สองอย่างรวดเร็วโดยเน้นการหลบกระสุนปืน
- วิญญาณแห่งถ่าน (Dark Souls 3): หัวหน้าคนสุดท้ายซึ่งเป็นตัวแทนของ Essence of Dark Souls ผ่านสไตล์การต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และเสียงสะท้อนใจ
- Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): การต่อสู้สามเฟสลงโทษด้วยการรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งและส่วนที่ไม่เหมือนใคร
- เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters): เจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านคอมโบที่คาดเดาไม่ได้และลักษณะที่แปลกประหลาด
- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): การต่อสู้ที่ท้าทาย แต่น่าตื่นเต้นด้วยสายตาด้วยสองขั้นตอนที่แตกต่างกัน
- Guardian Ape (Sekiro): การต่อสู้ที่ตลกขบขัน แต่ท้าทายด้วยระยะที่สองที่น่าตกใจที่ล้มล้างความคาดหวัง
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): การต่อสู้ที่น่าเศร้าและน่าตื่นเต้นกับตัวละครที่ทรงพลังและน่าสนใจ
- Nameless King (Dark Souls 3): ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการต่อสู้ของเจ้านายที่ท้าทาย แต่ยุติธรรมด้วยสองขั้นตอนที่แตกต่างกันและธีมดนตรีที่น่าจดจำ
- Dragon Slayer Ornstein และ Executioner Smough (Dark Souls): การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งคลาสสิกที่สร้างเทมเพลตสำหรับเกมในอนาคตและยังคงน่าจดจำอย่างไม่น่าเชื่อ
- ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า): เจ้านายที่ซับซ้อนและท้าทายด้วยชุดเคลื่อนไหวที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเจ้านายในตำนานและท้าทายด้วยการเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้ง
- เลดี้มาเรียแห่ง Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคด้วยความเข้มที่เพิ่มขึ้นและบรรยากาศที่น่าจดจำ
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): จุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสที่นำเสนอกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและให้ความรู้สึกที่ไม่มีใครเทียบได้
การจัดอันดับนี้สะท้อนให้เห็นถึงการประเมินส่วนตัวและรายการโปรดส่วนตัวของคุณอาจแตกต่างกัน อะไรคือสิ่งที่คุณต่อสู้กับบอสของ Software?