FromSoftware: Một pantheon của những ông chủ mạnh mẽ - xếp hạng 25 vĩ đại nhất
Fromsoftware đã thành thạo nghệ thuật của trận đấu trùm đầy thách thức, tạo ra những cuộc gặp gỡ khó quên đó là kỹ năng kiểm tra và khả năng phục hồi. Các trò chơi "Soulsborne" của họ (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và Dark Souls) nổi tiếng với những trận chiến đòi hỏi khắt khe nhưng bổ ích của họ. Đây không phải là một thứ hạng khó khăn; Đó là một lễ kỷ niệm của các trận đấu trùm vĩ đại nhất , xem xét các yếu tố như âm nhạc, bối cảnh, cơ học, truyền thuyết và tác động tổng thể.
- Old Monk (Linh hồn của quỷ): Một bước ngoặt độc đáo đối với các cuộc xâm lược PVP, nơi người chơi điều khiển ông chủ, thêm một lớp thách thức không thể đoán trước.
- Old Hero (Linh hồn của quỷ): Một chiến binh mù có cuộc chiến trở thành một câu đố dựa trên tàng hình, tiền thân của các thiết kế ông chủ nhiều sắc thái hơn.
- Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): Một khoảnh khắc quan trọng trong Fromsoftware's Dragon Fights, thiết lập một tiêu chuẩn mới về quy mô và khó khăn mới.
- Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne): Một kinh dị của Lovecraftian, thể hiện các chủ đề vũ trụ của trò chơi và mang đến một trận chiến phong phú theo chủ đề.
- Fume Knight (Dark Souls 2): Một cuộc chiến khó khăn nhưng phấn khích, pha trộn một cách thuần thục tốc độ và sức mạnh.
- Cha Gascoigne (Bloodborne): Một cuộc gặp gỡ đầu tiên quan trọng, dạy hoàn hảo cho người chơi cơ chế cốt lõi và thiết lập giai điệu cho trò chơi.
- Starscourge Radahn (Elden Ring): Một cảnh tượng khó quên với quy mô lớn và khả năng triệu tập các đồng minh, tạo ra một trận chiến hoành tráng.
- Wolf Grey Grey Sif (Dark Souls): Một cuộc chiến cộng hưởng và u sầu và cảm xúc, làm nổi bật các nhân vật màu xám về mặt đạo đức của trò chơi và chiều sâu kể chuyện.
- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): Một cuộc chiến trùm không ngừng tích cực với cường độ cao từ đầu đến cuối.
- Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3): Một cuộc chiến trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt kỹ thuật với các hoạt hình không thể đoán trước.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Một cuộc đấu tay đôi đáng nhớ kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ chế phân tích và làm chệch hướng của người chơi.
- Owl (cha) (Sekiro): Một cuộc chiến khó khăn về mặt cảm xúc và khó khăn với cha của Wolf, giới thiệu các thiết kế ông chủ hung hăng của Sekiro.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
- AA P07 Balteus: Một cuộc gặp gỡ nhanh chóng, thử thách thử nghiệm làm chủ cơ học của trò chơi. -IA-02: Ice Worm: Một trận chiến điện ảnh sử dụng các NPC của đồng minh và vũ khí quy mô lớn. -IB-01: CEL 240: Một cuộc chiến kịch tính với giai đoạn thứ hai nhanh chóng nhấn mạnh né tránh.
- Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3): Ông chủ cuối cùng, đại diện cho bản chất của những linh hồn bóng tối thông qua phong cách chiến đấu không thể đoán trước của nó và sự cộng hưởng theo chủ đề.
- Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): Một cuộc chiến ba pha trừng phạt với sự xâm lược không ngừng và một phần Boss kép độc đáo.
- Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters): Một ông chủ nhanh và hung hăng đáng sợ, được biết đến với những combo không thể đoán trước và vẻ ngoài kỳ cục.
- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): Một cuộc chiến đầy thách thức nhưng trực quan nổi tiếng với hai giai đoạn riêng biệt.
- Người bảo vệ Ape (Sekiro): Một cuộc chiến hài hước nhưng đầy thách thức với giai đoạn thứ hai gây sốc làm thay đổi kỳ vọng.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): Một cuộc chiến bi thảm và phấn khởi chống lại một nhân vật mạnh mẽ và hấp dẫn.
- King không tên (Dark Souls 3): Một ví dụ hoàn hảo về một cuộc chiến ông chủ đầy thách thức nhưng công bằng, với hai giai đoạn riêng biệt và một chủ đề âm nhạc khó quên.
- Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls): Một cuộc chiến hai trên một cổ điển đã thiết lập một khuôn mẫu cho các trò chơi trong tương lai và vẫn vô cùng đáng nhớ.
- Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters): Một ông chủ phức tạp và đầy thách thức với một động tác không ngừng phát triển.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed): Một cuộc chiến ông chủ cuối cùng và đầy thách thức với một câu chuyện đan xen sâu sắc.
- Lady Maria của The Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): Một cuộc đấu tay đôi thành công về mặt kỹ thuật với cường độ ngày càng tăng và bầu không khí đáng nhớ.
- ISSHIN, Kiếm Saint (Sekiro): Đỉnh cao của hệ thống chiến đấu của Sekiro, một trận chiến bốn giai đoạn thể hiện cơ học độc đáo của trò chơi và mang lại cảm giác hoàn hảo tuyệt vời.
Bảng xếp hạng này phản ánh một đánh giá chủ quan và các mục yêu thích cá nhân của bạn có thể khác nhau. Top FromSoftware Boss của bạn là gì?