Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II baru -baru ini dilancarkan, sudah tiba masanya untuk menilai kemunculan kedua Warhorse Studios ke dalam sejarah Czech interaktif. Selepas 10 jam, saya terpaksa berkongsi kesan awal saya. Sifat menawan permainan sudah menarik saya dari tempat kerja, bukti yang kuat terhadap rayuannya. Mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kingdom Come: Deliverance II, seperti pendahulunya, adalah tindakan terbuka dunia RPG yang mengutamakan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh mewujudkan ksatria, pencuri, atau diplomat, menavigasi dunia di mana makan, tidur, dan pertempuran strategik adalah penting. Menghadapi pelbagai penyamun Solo memberikan cabaran penting.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap melepasi asal, namun pengoptimuman prestasi mengagumkan, mengelakkan permintaan sistem yang berlebihan dari banyak tajuk AAA moden.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran ditapis. Penyederhanaan, seperti mengurangkan arah serangan dan menyelaraskan suis musuh, meningkatkan intuitif tanpa mengorbankan kesukaran. Parrying lebih bernuansa, dan musuh AI lebih canggih, yang membawa kepada kedalaman taktikal.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran kumpulan terasa lebih mencabar. Musuh secara aktif mengelilingi dan sayap, dan cedera musuh berundur untuk menerima sokongan, mewujudkan perjuangan yang dinamik dan realistik.
Imej: EnsiPlay.com
Di luar Alchemy dan Games Dice, pandai besi diperkenalkan. Kraf yang menarik ini menawarkan kedua-dua pendapatan dan peralatan berkualiti tinggi, dengan pelbagai pilihan. Kawalan unik, bagaimanapun, menyampaikan cabaran yang tidak dijangka, menjadikan kuda memalsukan lebih sukar daripada kerajinan senjata.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Walaupun permainan asal menghadapi kritikan untuk isu-isu teknikal, Kingdom Come: Deliverance II melancarkan dalam keadaan yang sangat digilap untuk RPG berskala besar. Pepijat kecil, seperti gangguan UI sementara yang diselesaikan oleh permulaan yang mudah, dan kesilapan animasi kecil, telah ditemui, tetapi tidak ada pemecah permainan.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa menghalang permainan. Kekurangan tetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa pemain, tetapi cabaran itu dapat diurus bagi mereka yang biasa dengan tindakan RPG lain, dengan syarat pendekatan strategik digunakan.
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah sangat mengagumkan. Walaupun bukan penilaian muktamad sejarawan, pendekatan permainan terhadap sejarah merasakan organik dan menarik, menggalakkan minat pemain daripada mengenakan fakta.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dialu -alukan. Prolog secara berkesan memperkenalkan peristiwa permainan pertama, memastikan pemahaman tentang backstory Henry. Pembukaan dengan lancar menggabungkan tutorial dengan permainan yang menarik, segera merendam pemain dalam bohemia zaman pertengahan.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun cerita penuh dan pencarian masih diterokai, pengalaman awal sangat menjanjikan.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulan:
Selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan penambahbaikan yang ketara berbanding pendahulunya. Ia membentuk RPG yang hebat, dan saya dengan penuh harapan menjangkakan menyelesaikan pengalaman penuh untuk melihat apakah ia mengekalkan standard yang tinggi ini.