王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着王国的到来:拯救II最近推出了,现在该评估Warhorse Studios对互动捷克历史的第二次尝试了。 10个小时后,我被迫分享我的最初印象。游戏的迷人性质已经使我摆脱了工作,这是其吸引力的强烈证明。让我们深入研究细节。
图像:endiplay.com
与第一场比赛进行比较:
王国来:与其前任一样,拯救II是一个开放世界的行动RPG,优先考虑历史准确性和现实的机制。玩家可以体现骑士,小偷或外交官,在一个饮食,睡眠和战略战斗至关重要的世界中,至关重要。面对多种匪徒,独奏带来了重大挑战。
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从视觉上看,游戏令人惊叹。景观超过原始,但性能优化令人印象深刻,避免了许多现代AAA标题的过度系统需求。
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战斗是完善的。简化,例如减少攻击方向和简化敌人的切换,增强了直觉而不会牺牲困难。招架更加细微,敌人的AI更加精致,导致了更加战术的深度。
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团体战斗感觉更具挑战性。敌人积极地包围和侧翼,受伤的敌人撤退以获得支持,从而创造了动态和现实的斗争。
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除了炼金术和骰子游戏之外,还引入了锻造。这款引人入胜的工艺提供了收入和高质量设备,并提供了不同的锻造选择。但是,独特的控件提出了意想不到的挑战,使马蹄铁比武器制作更加困难。
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错误:
尽管最初的游戏面临着对技术问题的批评,但王国来了:Deliverance II以非常抛光的状态推出,以进行大规模的RPG。较小的错误,例如通过简单的重新启动解决的临时UI故障以及次要动画错误,但遇到了少量的动画错误,但没有任何破坏游戏。
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现实主义和困难:
游戏的现实主义增强了沉浸感,而不会阻碍游戏玩法。缺乏难度设置可能会阻止某些玩家,但是对于那些采用战略方法的人来说,挑战对于那些熟悉其他动作RPG的人来说是可以管理的。
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历史细节令人印象深刻。虽然不是历史学家的确定评估,但游戏的历史方法会觉得有机和吸引人,鼓励玩家兴趣而不是实现事实。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
欢迎新移民。序言有效地介绍了第一场比赛的事件,以确保对亨利的背景故事的理解。开幕式无缝将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起,立即将玩家沉浸在中世纪的波西米亚。
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虽然全文和任务仍有待探索,但最初的经验是非常有希望的。
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结论:
10个小时后,王国来了:拯救II比其前身有了显着改善。它的成型是一个很棒的RPG,我急切地希望完成完整的体验,以查看它是否保持这种高标准。