Firma penyelidikan pasaran permainan DFC Intelligence meramalkan Nintendo Switch 2 akan mendominasi jualan konsol generasi seterusnya, mengunjurkan 15-17 juta unit terjual pada tahun pertamanya. Ramalan mengagumkan ini mengatasi semua pesaing, walaupun sebelum dikeluarkan. Teruskan membaca untuk butiran! Suis 2: "Pemenang Jelas" yang Diramalkan
Unjuran Jualan: 80 Juta Unit menjelang 2028
Laporan Pasaran Permainan Video 2024 DFC Intelligence, yang dikeluarkan pada 17 Disember, menamakan Nintendo Switch 2 sebagai "pemenang yang jelas" dalam perlumbaan konsol generasi seterusnya. Nintendo diramalkan akan menerajui pasaran konsol, mengatasi Microsoft dan Sony. Unjuran ini berpunca daripada keluaran awal Switch 2 yang dijangkakan (dikhabarkan untuk 2025) dan persaingan awal yang terhad. Jualan dianggarkan 15-17 juta unit pada 2025, melonjak kepada lebih 80 juta menjelang 2028. Laporan itu malah mencadangkan Nintendo mungkin menghadapi cabaran pembuatan disebabkan permintaan yang tinggi.
Sementara Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan, projek ini nampaknya berada di peringkat awal. DFC Intelligence menjangkakan konsol baharu daripada syarikat ini menjelang 2028. Walau bagaimanapun, dengan potensi permulaan tiga tahun (melainkan keluaran mengejut berlaku pada 2026), Switch 2 dijangka mengekalkan penguasaan pasarannya. Laporan itu mencadangkan hanya satu konsol selepas Suis 2 akan mencapai kejayaan yang ketara, berpotensi sebagai "PS6" hipotesis, memanfaatkan pangkalan pemain PlayStation yang mantap dan francais permainan yang kukuh.
Nintendo's Switch sudah sangat popular, baru-baru ini mengatasi jualan AS seumur hidup PlayStation 2. Penganalisis Circana (dahulunya NPD) Mat Piscatella mengumumkan di BlueSky bahawa Switch telah menjual 46.6 juta unit di AS, menjadikannya konsol kedua terlaris dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini ketara walaupun terdapat penurunan jualan 3% tahun ke tahun.
Industri Permainan Video yang Berkembang pesat
Laporan DFC Intelligence menggambarkan pandangan positif untuk industri permainan. Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif David Cole menyatakan bahawa selepas kemerosotan selama dua tahun, industri ini bersedia untuk pertumbuhan yang kukuh pada penghujung dekad, setelah berkembang lebih 20 kali dalam tempoh tiga dekad yang lalu. 2025 diramalkan menjadi tahun yang sangat kukuh, didorong oleh keluaran baharu seperti Switch 2 dan Grand Theft Auto VI.
Khalayak permainan diunjurkan melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027. Peningkatan "permainan atasan semasa dalam perjalanan", esports dan pengaruh permainan menyumbang kepada peningkatan jualan perkakasan merentas PC dan konsol.