Oyun pazarı araştırma şirketi DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını tahmin ediyor. Bu etkileyici tahmin, daha yayınlanmadan önce tüm rakipleri geride bırakıyor. Ayrıntılar için okumaya devam edin! Anahtar 2: Tahmin Edilen "Açık Kazanan"
Öngörülen Satışlar: 2028'e kadar 80 Milyon Adet
DFC Intelligence'ın 17 Aralık'ta yayınlanan 2024 Video Oyunu Pazar Raporu, Nintendo Switch 2'yi yeni nesil konsol yarışında "açık kazanan" olarak adlandırıyor. Nintendo'nun Microsoft ve Sony'yi geride bırakarak konsol pazarına liderlik etmesi bekleniyor. Bu tahmin, Switch 2'nin beklenen daha erken sürümünden (2025 için söylentiye göre) ve sınırlı ilk rekabetten kaynaklanıyor. Satışların 2025'te 15-17 milyon adede ulaşacağı, 2028'de ise 80 milyonun üzerine çıkacağı tahmin ediliyor. Hatta rapor, Nintendo'nun yüksek talep nedeniyle üretimde zorluklarla karşılaşabileceğini öne sürüyor.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bu projelerin henüz başlangıç aşamasında olduğu görülüyor. DFC Intelligence, 2028 yılına kadar bu şirketlerden yeni konsollar bekliyor. Ancak, potansiyel üç yıllık bir avantajla (2026'da sürpriz bir sürüm olmadığı sürece) Switch 2'nin pazar hakimiyetini sürdürmesi bekleniyor. Rapor, Switch 2 sonrası yalnızca bir konsolun önemli bir başarı elde edeceğini, muhtemelen varsayımsal bir "PS6"nın, PlayStation'ın köklü oyuncu tabanından ve güçlü oyun serilerinden yararlanacağını öne sürüyor.
Nintendo'nun Switch'i zaten inanılmaz derecede popüler ve yakın zamanda PlayStation 2'nin ABD'deki ömür boyu satışlarını geride bıraktı. Circana (eski adıyla NPD) analisti Mat Piscatella, BlueSky'da Switch'in ABD'de 46,6 milyon adet sattığını ve bunun Nintendo DS'den sonra ABD tarihinde en çok satan ikinci konsol olduğunu duyurdu. Bu başarı, yıldan yıla satışlarda bildirilen %3'lük düşüşe rağmen dikkate değer.
Gelişen Bir Video Oyunu Endüstrisi
DFC Intelligence'ın raporu oyun endüstrisi için olumlu bir görünüm çiziyor. Kurucu ve CEO David Cole, iki yıllık bir çöküşün ardından sektörün son otuz yılda 20 kattan fazla genişleyerek on yılın sonuna kadar güçlü bir büyümeye hazır olduğunu belirtiyor. Switch 2 ve Grand Theft Auto VI gibi yeni sürümlerin etkisiyle 2025'in özellikle güçlü bir yıl olacağı tahmin ediliyor.
Oyun kitlesinin 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşacağı tahmin ediliyor. "Hareket halindeyken üst düzey oyun oynama", e-spor ve oyun fenomenlerinin yükselişi, bilgisayarlar ve konsollarda donanım satışlarının artmasına katkıda bulunuyor.