Pulau Misty: Panduan Komprehensif untuk Syurga Jak dan Daxter yang Berbahaya
Misty Island, lokasi utama di Jak dan Daxter: The Precursor Legacy, memberikan cabaran yang menggerunkan walaupun untuk pemain berpengalaman. Kepentingannya—tapak transformasi malang Daxter—membuat pengembalian boleh difahami sebagai menakutkan. Namun, bagi mereka yang cukup berani untuk mengatasi halangannya, Pulau Misty menawarkan pelbagai rahsia dan Sel Kuasa yang berharga. Panduan ini akan memperincikan cara menavigasi bahayanya dan meraih ganjarannya.
Mengakses Pulau Misty:
Perjalanan anda ke Pulau Misty bermula di Hutan Larangan. Bantu nelayan tempatan dengan membantunya menangkap 200 paun ikan. Prestasi ini membuka kunci Power Cell dan memberikan akses kepada Bot Laju di Kampung Sandover, kapal anda ke Pulau Misty.
Muzik Pemahat:
Setelah tiba, tugas pertama anda adalah untuk mendapatkan Muse Hilang Pemahat, makhluk emas yang menyerupai Daxter. Terletak berhampiran dok, Muse agak sukar difahami. Anda perlu mengejarnya, menggunakan lompat berguling untuk menavigasi rupa bumi dan memotong laluannya secara strategik untuk menangkapnya. Memecahkan tulang besar mewujudkan jambatan, memudahkan anda mengejar. Setelah ditangkap, kembalikan Muse kepada Pemahat di Sandover Village untuk Power Cell (sebaiknya disimpan untuk kemudian).
Eko Biru dan Pintu Prekursor:
Selepas mendapatkan Muse, cari bahagian platform dengan bola eko biru, menuju ke Pintu Prekursor. Kumpulkan Blue Eco dan teruskan ke Platform Prekursor (lihat imej 3). Mengaktifkan platform dengan cas Blue Eco penuh mendorong anda merentasi jurang ke Power Cell.
Menakluki Arena Lurker:
Seterusnya, bersedia untuk pertarungan arena yang mencabar. Cas dengan Blue Eco dan masuk ke Pintu Prekursor. Gelombang Lurkers menyerang, manakala bahan letupan hujan dari atas. Gunakan Eko Merah yang dijatuhkan oleh Lurkers untuk kelebihan anda, kekal mudah alih untuk mengelakkan bahan letupan. Victory membuka kunci tangga menuju ke Dark Eco Pool dan Power Cell yang lain.
Cabaran Kapal Pengintai:
Mengikuti arena, sebuah Kapal Lurker menanti di Teluk, boleh diakses melalui jambatan. Naiki bahagian kanan kapal untuk mencapai puncaknya dan tuntut Power Cell.
Teka-teki Meriam:
Naik tanjakan, mengelak balak yang dilemparkan oleh Lurkers—melompat ke atas kayu balak dan itik di bawah kayu yang melantun. Gunakan platform sampingan untuk berehat. Mengalahkan dua Penonton yang mengawal meriam di bahagian atas menghasilkan Sel Kuasa. Gunakan meriam untuk memusnahkan kotak logam di arena di bawah untuk Orb Prekursor tambahan.
Penghapusan Belon Lurker:
Seterusnya, gunakan Zoomer untuk menghapuskan lima Pengintai Belon yang meronda di teluk. Penggunaan kawalan Zoomer (brek, pemecut, lompat) yang berhati-hati adalah penting untuk mengemudi ranjau dan menyasarkan Penonton dengan berkesan. Laluan penerbangan mereka yang boleh diramal memudahkan tugas. Kejayaan memberi ganjaran kepada anda dengan Power Cell.
Pendapatan Sel Kuasa Zoomer:
Naiki tanjakan (imej 1), belok kanan dan navigasi di sekeliling batu (imej 2). Percepat, lompat ke tepi dan lancarkan diri anda untuk mengumpul Prekursor Orbs dan Power Cell.
Kejar Lalat Pengakap:
Tujuh Lalat Pengakap tersembunyi di seluruh Pulau Berkabus. Lokasi mereka diperincikan di bawah, dengan imej yang disertakan yang menggambarkan cabaran platforming utama:
- Scout Fly 1: Semasa kejar Muse, gunakan jongkang-jongket dan paun tanah untuk sampai ke tebing. (Imej 1)
- Scout Fly 2 & 3: Berhampiran pintu masuk arena (sebelum bahagian Blue Eco), navigasi laluan runtuh dan celah ke kiri. (Imej 2)
- Scout Fly 4: Selepas arena, gunakan jongkang-jongket untuk sampai ke tebing yang menghadap ke Teluk.
- Scout Fly 5 & 6: Di atas dan berhampiran Kapal Pengintai; satu melepasi jambatan, satu lagi di atas pelantar di atas tanjakan dengan kayu balak. (Imej 3)
- Scout Fly 7: Berhampiran bahagian atas tanjakan yang digunakan dalam pengambilan Sel Kuasa Zoomer.
Dengan kesemua tujuh Lalat Pengakap dikumpulkan dan Muse kembali, pengembaraan Pulau Misty anda berakhir.
(Nota: Nombor imej sepadan dengan imej asal yang disediakan, mengekalkan pemformatan dan peletakan asalnya.)