Đảo Sương mù: Hướng dẫn toàn diện về Thiên đường đầy nguy hiểm của Jak và Daxter
Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong Jak and Daxter: The Precursor Legacy, mang đến một thách thức ghê gớm ngay cả đối với những người chơi dày dạn kinh nghiệm. Tầm quan trọng của nó — địa điểm xảy ra sự biến đổi đáng tiếc của Daxter — khiến việc quay trở lại trở nên khó khăn một cách dễ hiểu. Tuy nhiên, đối với những người đủ dũng cảm để vượt qua những trở ngại, Đảo Sương Mù mang đến vô số bí mật và Pin Năng lượng có giá trị. Hướng dẫn này sẽ trình bày chi tiết cách vượt qua những mối nguy hiểm và gặt hái những phần thưởng.
Tiếp cận Đảo Sương Mù:
Hành trình đến Đảo Sương mù của bạn bắt đầu trong Rừng Cấm. Hỗ trợ ngư dân địa phương bằng cách giúp anh ta bắt được 200 pound cá. Chiến công này sẽ mở khóa Pin Năng lượng và cấp quyền sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, con tàu của bạn đến Đảo Sương mù.
Nàng thơ của nhà điêu khắc:
Khi đến nơi, nhiệm vụ đầu tiên của bạn là lấy lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến cảng, Muse khá khó nắm bắt. Bạn sẽ cần phải đuổi theo nó, sử dụng các cú nhảy lăn để điều hướng địa hình và cắt đứt đường đi của nó một cách chiến lược để bắt nó. Việc bẻ gãy những xương lớn sẽ tạo ra những cây cầu, tạo điều kiện thuận lợi cho việc truy đuổi của bạn. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (tốt nhất nên để dành cho lần sau).
Blue Eco và Cánh cửa tiền thân:
Sau khi lấy được Nàng thơ, hãy tìm khu vực nền tảng có các quả cầu sinh thái màu xanh lam, dẫn đến Cửa Tiền thân. Thu thập Blue Eco và tiến tới Nền tảng tiền thân (xem hình 3). Việc kích hoạt nền tảng với mức sạc đầy Blue Eco sẽ đưa bạn vượt qua khoảng cách tới Power Cell.
Chinh phục Đấu trường Lurker:
Tiếp theo, hãy chuẩn bị cho một cuộc chiến đấu trường đầy thử thách. Sạc Blue Eco và đi vào Cửa tiền thân. Làn sóng Lurkers tấn công, trong khi chất nổ rơi như mưa từ trên cao. Tận dụng Red Eco do Lurkers đánh rơi để làm lợi thế cho bạn, luôn di động để tránh chất nổ. Chiến thắng mở khóa một cầu thang dẫn đến Bể sinh thái bóng tối và một Tế bào năng lượng khác.
Thử thách tàu ẩn nấp:
Theo sau đấu trường, một con tàu Lurker đang chờ ở Vịnh, có thể đến được bằng một cây cầu. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đến đỉnh và nhận Power Cell.
Câu hỏi hóc búa về pháo:
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ do Lurkers ném—nhảy qua những khúc gỗ lăn và cúi xuống dưới những khúc gỗ nảy lên. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Đánh bại hai Lurker canh giữ khẩu pháo ở phía trên sẽ mang lại Pin Năng lượng. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.
Loại bỏ bóng bay ẩn nấp:
Tiếp theo, sử dụng Zoomer để loại bỏ năm Balloon Lurker đang tuần tra trên vịnh. Việc sử dụng cẩn thận các điều khiển của Zoomer (phanh, chân ga, bước nhảy) là rất quan trọng để điều hướng mìn và nhắm mục tiêu vào các Lurker một cách hiệu quả. Đường bay có thể dự đoán được của chúng giúp đơn giản hóa nhiệm vụ. Thành công sẽ thưởng cho bạn một Pin Năng lượng.
Truy xuất tế bào năng lượng Zoomer:
Đi theo đoạn đường dốc (hình 1), rẽ phải và đi vòng quanh tảng đá (hình 2). Tăng tốc, nhảy tới rìa và phóng mình để thu thập Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.
Truy đuổi ruồi trinh sát:
Bảy con ruồi trinh sát đang ẩn náu khắp Đảo Sương Mù. Vị trí của họ được trình bày chi tiết bên dưới, kèm theo hình ảnh minh họa những thách thức chính về nền tảng:
- Scout Fly 1: Trong cuộc rượt đuổi Muse, hãy sử dụng bập bênh và đập đất để đến được một vách đá. (Hình 1)
- Scout Fly 2 & 3: Gần lối vào nhà thi đấu (trước phần Blue Eco), đi qua một con đường đổ nát và một khoảng trống ở bên trái. (Hình 2)
- Scout Fly 4: Sau đấu trường, dùng bập bênh để đến vách đá nhìn ra Vịnh.
- Scout Fly 5 & 6: Trên và gần Tàu Lurker; một chiếc đi qua cầu, chiếc còn lại nằm trên bệ trên đoạn đường dốc với những khúc gỗ lăn. (Hình 3)
- Scout Fly 7: Gần đầu đoạn đường nối được sử dụng để thu hồi Zoomer Power Cell.
Khi đã thu thập đủ bảy Ruồi trinh sát và Nàng thơ quay trở lại, cuộc phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn kết thúc.
(Lưu ý: Số lượng hình ảnh tương ứng với hình ảnh gốc được cung cấp, giữ nguyên định dạng và vị trí ban đầu của chúng.)