Misty Island: een uitgebreide gids voor het gevaarlijke paradijs van Jak en Daxter
Misty Island, een belangrijke locatie in Jak and Daxter: The Precursor Legacy, vormt zelfs voor doorgewinterde spelers een formidabele uitdaging. De betekenis ervan – de plaats van Daxters ongelukkige transformatie – maakt een terugkeer begrijpelijkerwijs ontmoedigend. Maar voor degenen die dapper genoeg zijn om de obstakels te overwinnen, biedt Misty Island een schat aan geheimen en waardevolle Power Cells. In deze gids wordt gedetailleerd uitgelegd hoe u door de gevaren kunt navigeren en de vruchten kunt plukken.
Toegang tot Misty Island:
Je reis naar Misty Island begint in de Verboden Jungle. Help de plaatselijke visser door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Deze prestatie ontgrendelt een Power Cell en geeft toegang tot de speedboot in Sandover Village, jouw schip naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer:
Bij aankomst is je eerste taak het terughalen van de Lost Muse van de Sculptor, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. Gelegen nabij de haven, is de Muse behoorlijk ongrijpbaar. Je moet hem achtervolgen, gebruik makend van rolsprongen om door het terrein te navigeren en strategisch zijn pad afsnijden om hem te veroveren. Door grote botten te breken, ontstaan er bruggen, waardoor je achtervolging wordt vergemakkelijkt. Eenmaal gevangen, breng je de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village voor een Power Cell (het beste kun je deze bewaren voor later).
Blue Eco en de voorloperdeur:
Nadat je de Muse hebt opgehaald, zoek je een platformgedeelte met blauwe eco-bollen, die naar een Precursor-deur leiden. Verzamel de Blue Eco en ga naar het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Als je het platform activeert met een volledige Blue Eco-lading, kun je het gat overbruggen naar een Power Cell.
De Lurker Arena veroveren:
Bereid je vervolgens voor op een uitdagend arenagevecht. Laad op met Blue Eco en ga de Precursor-deur binnen. Golven van Lurkers vallen aan, terwijl explosieven van bovenaf regenen. Gebruik de Rode Eco die door de Lurkers is gedropt in je voordeel en blijf mobiel om de explosieven te ontwijken. Overwinning ontgrendelt een trap die naar de Dark Eco Pool leidt en naar een andere Power Cell.
De Lurker Ship-uitdaging:
Na de arena wacht een Lurker Ship in de baai, bereikbaar via een brug. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en claim een Power Cell.
Het kanonraadsel:
Beklim de helling en ontwijk boomstammen die door Lurkers zijn gegooid. Spring over rollende boomstammen en duik onder stuiterende boomstammen door. Gebruik de zijplatforms voor uitstel. Het verslaan van de twee Lurkers die het kanon bovenaan bewaken, levert een Power Cell op. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena hieronder te vernietigen voor extra Precursor Orbs.
Eliminatie van ballonlurkers:
Gebruik vervolgens de Zoomer om vijf Balloon Lurkers uit te schakelen die in de baai patrouilleren. Zorgvuldig gebruik van de bedieningselementen van de Zoomer (remmen, gaspedaal, hop) is cruciaal om door mijnen te navigeren en Lurkers effectief te targeten. Hun voorspelbare vliegroute vereenvoudigt de taak. Succes beloont je met een Power Cell.
Zoomer Power Cell ophalen:
Berijd de helling (afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond de rots (afbeelding 2). Versnel, spring naar de rand en lanceer jezelf om Precursor Orbs en een Power Cell te verzamelen.
Verkenningsvliegachtervolging:
Zeven verkennersvliegen zijn overal op Misty Island verborgen. Hun locaties worden hieronder gedetailleerd beschreven, met bijbehorende afbeeldingen die de belangrijkste platformuitdagingen illustreren:
- Scout Fly 1: Gebruik tijdens de Muse-achtervolging een wip en een grondpond om een klif te bereiken. (Afbeelding 1)
- Scout Fly 2 & 3: Nabij de ingang van de arena (vóór het Blue Eco-gedeelte) navigeer je over een afbrokkelend pad en een gat naar links. (Afbeelding 2)
- Scout Fly 4: Gebruik na de arena een wip om een klif te bereiken met uitzicht op de baai.
- Scout Fly 5 & 6: Op en nabij het Lurker Ship; de een is voorbij de brug, de ander op een platform op de helling met rollende boomstammen. (Afbeelding 3)
- Scout Fly 7: Dichtbij de bovenkant van de helling die wordt gebruikt bij het ophalen van de Zoomer Power Cell.
Nu alle zeven Scout Flies zijn verzameld en de Muse is teruggekeerd, eindigt je Misty Island-avontuur.
(Opmerking: afbeeldingsnummers komen overeen met de originele afbeeldingen, waarbij de oorspronkelijke opmaak en plaatsing behouden blijft.)