Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang di *World of Warcraft: Midnight *. Walaupun pengembangan ditetapkan untuk dilancarkan selepas * perang dalam * sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan tahap penyesuaian yang melebihi jangkaan pemain.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan selok-belok penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid dengan mengetuk automatik, menjadikannya mudah untuk menyelaraskan item. Pemain juga boleh menghiasi objek yang lebih besar, seperti rak atau meja, dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan walaupun dipindahkan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas yang direka untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang unik, memudahkan penciptaan dalaman yang rumit dan visual yang menakjubkan.
Imej: Blizzard.com
Satu lagi kemuncak sistem adalah keupayaan untuk skala objek, yang memenuhi pelbagai saiz kaum watak yang berlainan. Sebagai contoh, gnomes boleh membuat lebih banyak ruang yang intim, selesa, sedangkan kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merekabentuk susun atur yang lebih luas. Di samping itu, barangan perabot tertentu yang direka khusus untuk sistem perumahan ini akan menyokong pemulihan, walaupun aset warisan mungkin tidak mempunyai ciri ini.
Dengan * Midnight * masih beberapa bulan lagi, Blizzard mengekalkan komuniti yang terlibat dengan terus mengusik kandungan yang akan datang, memastikan pemain tetap teruja dan bersemangat untuk kemas kini masa depan.