Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน *World of Warcraft: เที่ยงคืน * แม้ว่าการขยายตัวจะเปิดตัวหลังจาก * สงครามภายใน * ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga แต่ตัวอย่างแรกแสดงถึงระดับของการปรับแต่งที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน
เมื่อเร็ว ๆ นี้บล็อกนักพัฒนาได้จัดแสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดที่มีการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ง่ายต่อการจัดเรียงรายการ ผู้เล่นยังสามารถตกแต่งวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะพร้อมอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้เมื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่เรียบง่ายและโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นมีอิสระในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครอำนวยความสะดวกในการสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง
รูปภาพ: blizzard.com
ไฮไลต์อีกประการหนึ่งของระบบคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุโดยมีขนาดที่แตกต่างกันของการแข่งขันตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่ใกล้ชิดและสะดวกสบายมากขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้รายการเฟอร์นิเจอร์บางอย่างที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยนี้จะรองรับการปรับสีแม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่มีคุณสมบัตินี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard กำลังทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมโดยการล้อเล่นเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นยังคงตื่นเต้นและกระตือรือร้นสำหรับการอัปเดตในอนาคต