Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w *World of Warcraft: Midnight *. Chociaż rozszerzenie ma się uruchomić po * wojnie w * W ramach WorldSoul Saga, wczesne podgląd wskazują na poziom dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy.
Blog programisty niedawno pokazał filmy w grze pokazujące zawiłości umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę z automatycznym zatrzaskiem, co ułatwia wyrównanie przedmiotów. Gracze mogą również ozdobić większe obiekty, takie jak półki lub stoły, z mniejszymi akcesoriami, które pozostają przymocowane, nawet gdy się poruszają.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy zaprojektowany dla prostej organizacji i tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i układania ich w wyjątkowy sposób, ułatwiając tworzenie skomplikowanych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną atrakcją systemu jest możliwość skalowania obiektów, zaspokajania różnych rozmiarów różnych ras postaci. Na przykład gnomy mogą tworzyć bardziej intymne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla tego systemu mieszkaniowego będą obsługiwać rekullorowanie, chociaż starsze zasoby mogą nie mieć tej funkcji.
Z * północy * Jeszcze kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje zaangażowanie społeczności poprzez ciągłe dokuczanie nadchodzącym treściom, zapewniając, że gracze pozostają podekscytowani i chętnymi do przyszłych aktualizacji.