Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng được thiết lập để ra mắt sau * Cuộc chiến trong * như một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm cho thấy mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện sự phức tạp của vị trí đồ nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới với khả năng chụp tự động, giúp dễ dàng căn chỉnh các mục. Người chơi cũng có thể trang trí các vật thể lớn hơn, chẳng hạn như kệ hoặc bảng, với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi di chuyển xung quanh.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản được thiết kế cho tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có quyền tự do xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách độc đáo, tạo điều kiện cho việc tạo ra nội thất phức tạp và trực quan tuyệt đẹp.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một điểm nổi bật khác của hệ thống là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước khác nhau của các chủng tộc nhân vật khác nhau. Ví dụ, gnomes có thể tạo ra các không gian ấm cúng, thân mật hơn, trong khi các chủng tộc lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mặt hàng đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở này sẽ hỗ trợ tái tạo, mặc dù tài sản kế thừa có thể không có tính năng này.
Với * nửa đêm * Vẫn còn vài tháng nữa, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách liên tục trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo rằng người chơi vẫn hào hứng và háo hức với các bản cập nhật trong tương lai.