Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် မျိုးဆက်သစ်
Unreal Engine 6 ကို တည်ဆောက်ခြင်း အပါအဝင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ် ကြီးမားသောခြေလှမ်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ခမ်းနားသော Metaverse ပရောဂျက် အစီအစဉ်များ။Epic ၏ Roblox၊ Fortnite Metaverse
Unreal Engine နှင့်အတူ စီစဉ်ထား 6
Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Metaverse နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Economy ကို လိုချင်သည်
The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏နောက်ဆက်တွဲကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဧရာမ ခံဝန်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ Unreal အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုသည့် အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အသုံးပြုနိုင်သည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။Achieve
Sweeney သည် Epic သည် ယခုအခါ ကျန်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ဤအစီအစဉ်များကို လက်တွေ့အကောင်ထည်ဖော်ရန် လုံလောက်သော ငွေကြေးဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်နေပြီဟု The Verge သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ရှိ မည်သည့်ကုမ္ပဏီနှင့်မဆို အလွန်ခိုင်မာသော ရန်ပုံငွေပမာဏရှိပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ ကံကြမ္မာအပြောင်းအလဲတွင် အတက်အဆင်း အရှိန်အဟုန်ဖြင့် တွန်းလှန်နိုင်စေရန်အတွက် အမှန်တကယ် တရားမျှတစွာဖြင့် ရှေ့သို့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်နေကြသည်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်း ကျန်ရှိနေသေးသော ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်အားလုံးကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ခံစားရပါသည်။"Achieve Epic ၏ နောက်အဆင့်များတွင် ၎င်း၏ အဆင့်မြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာများ ပါဝင်လာမည်၊ Unreal၊ အင်ဂျင်၊ Fortnite အတွက် Unreal Editor နှင့်အတူ—အဓိကအားဖြင့် Epic က
တွင်မျှော်မှန်းထားသည့် နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် super-frankenstein Unreal Engine 6 ၏ အတန်ငယ်အတန်ငယ်၊ နှစ်များစွာကြာသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤကမ္ဘာနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်သောအခါတွင် အမှန်တကယ် ပါဝါရှိလာမည်ဖြစ်သောကြောင့် [Unreal Editor for Fortnite] တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ပေါင်းစပ်ထားသော ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်မြင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားတစ်ခုလုံးကို ကျွန်ုပ်တို့ရရှိပါသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်အတော်ကြာမှ ကြာမယ်။ ပြီးတော့ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်လိမ့်မယ်။" Unreal Engine 6 သည် developer များ—AAA ဂိမ်း developer များနှင့် indie game developer များ—“အက်ပ်တစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် မည်သည့် platform အတွက်မဆို သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုခွင့်ပေးမည်” ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာအခြေခံကိုအသုံးပြုသည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုအတွက် တံခါးများဖွင့်ပေးထားသည်။"
Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည် "သူတို့၏ Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကြေညာထားသော်လည်း ၎င်းသည် အပြည့်အဝ Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နေပြီး Unreal Engine 6 နှင့် ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေသည့်အရာသည် လူတိုင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Triple-A ဂိမ်းဖြစ်သည်။ developer များမှ indie ဂိမ်း developer များအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများထံ ထိုကဲ့သို့တူညီသောအရာကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် "ထိုကဲ့သို့သော ဆွေးနွေးမှုများ" ကို မစတင်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သော်လည်း "အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်သွားမည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ စာတမ်းတစ်ခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူငယ်ချင်းတွေအားလုံးနဲ့ အတူတူကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဆွဲဆောင်နေပြီး ကစားသမားတွေက အချိန်အကြာကြီးကစားမယ်လို့ ယုံကြည်ရတဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ပိုသုံးစွဲနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ Lobby မျှော်လင့်ထားသော ဝင်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခြင်း။
"ဂိမ်းထဲမှာ ဆော့ကစားနေတယ်ဆိုရင် သင်ဘယ်တော့မှ ထပ်မသုံးတော့တဲ့ ပစ္စည်းတစ်ခုကို ဝယ်ဖို့ ဘာကြောင့် ပိုက်ဆံသုံးတာလဲ။ ကျွန်တော်တို့မှာ အပြန်အလှန် ထိန်းကျောင်းနိုင်တဲ့ စီးပွားရေးတစ်ခုရှိမယ်ဆိုရင် ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို တိုးလာစေမှာပါ။ ယနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ် ကုန်ပစ္စည်းများ ဝယ်ယူရာတွင် သုံးစွဲခြင်းသည် အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ရမည့် အရာများကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ၎င်းတို့သွားရာ နေရာတိုင်းတွင် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။"
Epic EVP Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြားက စီးဆင်းဖို့ ဖက်ဒရယ်နည်းလမ်း မရှိနိုင်ဘူးဆိုတာ အကြောင်းပြချက် မရှိပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ဒါဟာ အံ့ဩစရာပါပဲ၊ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ ဒါက လူတွေကို ထိန်းသိမ်းထားလို့ပါပဲ။ အတူတကွ ပူးပေါင်းပြီး အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အောင်ပွဲခံကြပါစို့။"
"Fortnite တွင် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့နေရသော အရာတစ်ခုကို ချဲ့ထွင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားနေပါသည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိထားသောအရာများပေါ်တွင် Tim ကဤသို့ပြောသည်” လို့ Persson က The Verge နဲ့ အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ execs က ဒီ metaverse လက်တွေ့ကျကျအလုပ်လုပ်ပုံကိုရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။