Epic Games CEO'su Tim Sweeney, şirketin yeni nesil Unreal Engine 6'nın bir parçası olarak oluşturulmasını da içeren bir sonraki büyük adımlarını ayrıntılı olarak açıkladı. daha büyük Metaverse proje planları.
Epic'in Roblox'u, Fortnite Metaverse'si Unreal Engine ile Birlikte Planlandı 6Epic CEO'su Tim Sweeney Birlikte Çalışabilir Bir Metaverse ve Birlikte Çalışabilir Ekonomi İstiyor
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki hamlesini açıkladı devasa bir girişim. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal motorlarını kullanan en büyük oyunların pazarından ve varlıklarından yararlanacak birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak açıkladı.
&&&]Sweeney, The Verge'a Epic'in mali açıdan artık on yılın geri kalanında bu planları hayata geçirebilecek kapasiteye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlere kıyasla çok güçlü miktarda fonumuz var ve kaderimiz değiştikçe yukarı veya aşağı kısabileceğimizi gerçekten makul bir şekilde ileriye dönük yatırımlar yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanını ve bizim boyutumuzdaki tüm planlarımızıyürütmek için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."Achieve
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme araçları Unreal'ı içerecektir Engine ve Fortnite için Unreal Editor ile birlikte, aslında ikisini bir araya getiren süper-frankenstein Unreal Engine 6'ya benziyor ve Epic bunu birkaç yıl içindeyapmayı umuyor. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkacak, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücü, [Fortnite için Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleşiyor" dedi. "Bu birkaç yıl alacak. Ve bu süreç tamamlandığında bu Unreal Engine 6 olacak."Achieve
Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "bu tür tartışmalar" başlatmadığını söyledi, "ama zamanla başlatacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki bütün tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlara yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacağına güvendikleri oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcaması." dedi. yapmayı umduğu bir gelir paylaşımı modelini ayrıntılarıyla anlatıyor Lobby.
"Eğer sadece bir oyunla uğraşıyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız bir eşyayı satın almak için neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz varsa, o zaman bu, oyuncuların oyuna olan güvenini artıracaktır. bugün dijital ürün satın almak için yapılan harcamalar, uzun bir süre boyunca sahip olacakları şeylerle sonuçlanıyor ve bu, gittikleri her yerde işe yarayacak."
Epic EVP'si Saxs Persson aynı fikirde olarak şunları söyledi: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında birleşik bir geçiş yapmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü insanları ayakta tutuyor birlikte ve en iyi ekosistemin kazanmasına izin veriyoruz."
"Bir şey icat etmeye çalışıyoruz. Bugün Fortnite'ta gördüğümüz bir şeyi genişletmeye çalışıyoruz. Yaptığımız tek şey aslında ikiye katlamak. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyler hakkında Tim de bunu söylüyor," dedi Persson, yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışabileceğini açıkladığı The Verge ile daha eski bir röportajda.
Persson ekledi, "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun süre kalırsınız, daha çok oynarsınız, zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül oldukça basit." Sweeney'in açıkladığı gibi, "Oyun işinde, kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var; akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olma şansı yok."