CD projekt အနီရောင်သည် NPC Development ကို Mandper 4 တွင်ပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားသည်။ * Cyberpunk 2077 * ၏ NPC Mechnics နှင့်ပတ်သက်သည့်တုံ့ပြန်ချက်များကိုတုံ့ပြန်ခြင်းနှင့်စုန်းမ 0 င်ခြင်း 3 * * ၏ပုံစံအမျိုးမျိုးဇာတ်ကောင်များ,
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် "ကျွန်ုပ်တို့တွင်စည်းမျဉ်းရှိသည် - NPC တိုင်းသည်မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝနှင့်အတူနေထိုင်နေသလိုမျိုးကြည့်သင့်သည်။ " ဤဒ philosoph နိကဗေဒသည်ပထမ ဦး ဆုံးနောက်တွဲယာဉ်တွင်ထင်ရှားသည်။ ဤတွင်ရွာသားများသည်သစ်တောများကိုအယူသီးသောအကျင့်များကိုကျင့် သုံး. သစ်တောများကိုအယူသီးသောအကျင့်များကိုကျင့်သုံးကြသည်။ တစ် ဦး poignant မြင်ကွင်းတစ်ခုကအညွန့်ပြားတွင်ဆုတောင်းခြင်း,
Kalemba ကအသင်း၏သရုပ်မှန်ကိုကတိကဝတ်ကိုအလေးပေးပြောကြားသည် - "NPCS ကိုဖြစ်နိုင်သမျှမျက်နှာသာရအောင်လုပ်ပေးဖို့ကျွန်တော်တို့ဟာအရင်ကထက်ပိုမိုနက်ရှိုင်းတဲ့နှစ်တွေဖြစ်အောင်ဖန်တီးပေးနိုင်ပါတယ်။ developer များသည်ကျေးရွာတစ်ရွာနှင့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီကိုထူးခြားသည့်အင်္ဂါရပ်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအယူသီးများနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာကွဲပြားခြားနားမှုများကိုထင်ဟပ်စေရန်စီစဉ်ထားသည်။
* Mandser 4 * သည် 2025 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။